El programa cliente le pregunta al servidor que objetos tiene cerca (en este caso los que están en la pantalla) y el servidor le devuelve una respuesta en formato XML.
En el caso de los enemigos, además se devuelve información referente al movimiento, aunque este es muy sencillo, persiguen al jugador, esto lo decide el servidor para que todos los jugadores que estén en la misma pantalla lo vean igual.
oye y como gestionas los eventos? digo, por ejemplo que cuando el jugador entre al cuarto salga un malo de una puerta y camine hacia el??
EdurarTe 3 years ago
Piensa que estás jugando online.
El programa cliente le pregunta al servidor que objetos tiene cerca (en este caso los que están en la pantalla) y el servidor le devuelve una respuesta en formato XML.
En el caso de los enemigos, además se devuelve información referente al movimiento, aunque este es muy sencillo, persiguen al jugador, esto lo decide el servidor para que todos los jugadores que estén en la misma pantalla lo vean igual.
JuanMarianoFuentes 3 years ago