Comunque sia, in FF XII puoi scegliere se fare il combattimento non completamente in tempo reale (come di default) o in tempo reale. Basta andare nelle opzioni! Ma comunque, non so se in questo gioco si possa scegliere...
In TOS:dawn of the new world ci sono tre tipi di combattimento,cambiabili in ogni momento.
1-Completamente libero.
2-Muovi il personaggio come vuoi ma quando fai l'attacco il personaggio si dirige da solo verso il nemico e lo attacca come desidera(l'attacco è lo stesso che scegli tu però,ma non è detto che lo colpisca ad esempio)
3-Il personaggio si muove completamente di sua volonta senza che tu muova qualcosa
FF XII non è in tempo reale
e
TOS sì
se sapete leggere ho scritto questo
comunque tempo reale significa che con un tasto compi un attacco mentre ff xii c'è un tempo di caricamento ed è diverso
un gioco in tempo reale è kingdom hearts
F2r8a 2 years ago
ma cosa dici ?!? il combattimento NON è come FFXII perché quest' ultimo NON è in tempo reale...
F2r8a 2 years ago
Guarda che Tales of symphonia dawn of the new world è in tempo reale,se mai è FF XII che non lo è completamente.
GoldenSunRM 2 years ago
Scusa,ma intendevi che FF XII non è in tempo reale o questo??
Se è la prima vale la mia risposta sopra.
Altrimenti scusa ho capito male.
GoldenSunRM 2 years ago
Comunque sia, in FF XII puoi scegliere se fare il combattimento non completamente in tempo reale (come di default) o in tempo reale. Basta andare nelle opzioni! Ma comunque, non so se in questo gioco si possa scegliere...
Metagross2000 2 years ago
In TOS:dawn of the new world ci sono tre tipi di combattimento,cambiabili in ogni momento.
1-Completamente libero.
2-Muovi il personaggio come vuoi ma quando fai l'attacco il personaggio si dirige da solo verso il nemico e lo attacca come desidera(l'attacco è lo stesso che scegli tu però,ma non è detto che lo colpisca ad esempio)
3-Il personaggio si muove completamente di sua volonta senza che tu muova qualcosa
Così almeno soddisfano tutti.
GoldenSunRM 2 years ago