El problema es que no implementó friccion y pérdidad de energia, entonces al rebotar la pelota conserva su energia y por lo tanto nunca deja de rebotar
Podrán observar una pelota rebotándo en el terreno, para que la demostración sea más interesante he modificado el programa de modo que la pelota no pierda velocidad cuando colisiona con el terreno. La aceleracion en X,Y,Z es constante, el motor simula la gravedad.
Cuando la pelotita colisiona con el terreno se utiliza el vector normal del terreno en el punto de colision y el vector velocidad de la pelotita en el instante de la colision para computar el nuevo vector velocidad.
this is really cool.
Devilazer 2 years ago
Oye una pregunta
Es que tengo una windos xp
Se lo banca al juego o me va a dar el lagggggg
Gokuunico 3 years ago
Pero es como si la pelota no se viera influenciada por la fuerza de la gravedadm siempre está rebotano
HambertHM 3 years ago
El problema es que no implementó friccion y pérdidad de energia, entonces al rebotar la pelota conserva su energia y por lo tanto nunca deja de rebotar
gzaloprgm 3 years ago
Creo que no es un problema si no que lo hizo a propósito, para que se vea el efecto de cuando cambia el nivel del suelo...
ferna2294 2 years ago
vos sos Morgolock? :O
todavía que en la 0.6.x dabas vueltas por ahí con túnica de druida y la carita de elfo rubio narigón.
maxiw86 3 years ago
Me alegro ver que sigas agregando features al engine, espero ver mas!
PD:Para la fisica usaste una libreria o lo programaste todo vos?
niniomigrania 3 years ago
Habria que decirle que te conteste pero hasta lo que yo se a el le gusta hacer todo de cero.
Noitatum 3 years ago
mejora el 1 q tiene varios bugs
como los dados, se cae el oro
y AL POBRE MAGO LO HICIERON MIERDA con el "balance" y saca esos 3 putos segundos al meditar
DONDE KEDA DESC MEDITAR DESC MEDITAR
dejen el 1 mas piola y esto dp veanlo, consejo de un autentico vicio
saludos :P
fdx!º
Fd182 4 years ago
No se si sabias pero el no esta mas en el proyecto AO1 ¬¬
Noitatum 3 years ago
sos una loca.
Daleman92 3 years ago
Que impresionante motor!
Sigan asi ;), Saludos
menduz 4 years ago
:O! hermoso!
GShaxor 4 years ago
sarpado!
BonesAO 4 years ago
No entendi mucho pero esta bueno xD
Daleman92 4 years ago
no entendi un choto xD
juanch091 4 years ago
Podrán observar una pelota rebotándo en el terreno, para que la demostración sea más interesante he modificado el programa de modo que la pelota no pierda velocidad cuando colisiona con el terreno. La aceleracion en X,Y,Z es constante, el motor simula la gravedad.
Cuando la pelotita colisiona con el terreno se utiliza el vector normal del terreno en el punto de colision y el vector velocidad de la pelotita en el instante de la colision para computar el nuevo vector velocidad.
arbolloco 4 years ago
que groso que esta quedando esto
gianfrancopintus 4 years ago
Impresionante! no pense que el ao2 hiba a tener un motor fisico tan bueno!
Noitatum 4 years ago
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sos una loca.
Daleman92 3 years ago