Added: 3 months ago
From: astrofra
Views: 128
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (4)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • J'aurais une recommandation pour ta gauge de "damage".

    Tu devrais la remplacer par une gauge de vie. Le fait qu'une gauge de fuel aille en descendant, et une gauge de damage aille en montant, ça rend la lisibilité de l'interface un peu confuse. Mieux vaut que le joueur se dise : "les gauges du haut ne doivent pas descendre à zero".

    En fait de manière encore plus extrème, et à ta place, je mergerais la gauge de vie et de fuel en une seul gauge que j'appelerais "energy", mais à toi de voir.

  • @Jo500 mmmh

    Ah oui.

    Je pensais, depuis le début, à une barre "Health", mais je n'avais point pensé à l'attribut "Life", qui est bien moins orienté "santé/médical". L'idée me convient.

    Quand à merger les deux, et avoir l'idée d'une "force vitale", c'est carrément une bonne idée.

    Je vais essayer de tester rapidement, voir ce que ça donne !

    Merci :)

  • It would be kinda cool if the lander had little legs that folded away when you left the pad and folded out when you got close to the finish. like the lunar module. might cushion the impact at the end and make it more forgiving.

  • @bjzaba

    Hey. Thanks.

    Why not. The lander already got 4 tiny legs. It'd be cool to animate them, indeed.

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more