Wie wird der eigentlich angeschlossen? Wenn ich das Datenblatt nämlich so richtig verstehe, dann sind OSCin und OSCout ja nur für einen komplett extern berechneten Takt...
OK, denn bei 0:19 hört es sich zumindest an, als müsstest du die Taste zweimal drücken...
@And1G Das kann sein- aber es lag zu diesem Zeitpunkt eher an der Tatsache, dass ich die Taster aus alten Geräten ausgelötet hatte und die auf dem Steckbrett nicht gut halten. Beim Mario-Spiel hab ich alles auf eine Platine gelötet und es gab keine Probleme mehr.
Sobald ein Display nicht Seriell ist, also alles über die 8 Pins geht, ist es parallel - verstehe ich das richtig?
Nettes Spiel :-) Wieviele Taster kann ein Debounce IC denn debouncen und kannst du mir etwas über die Pull-Up/Down-Widerstände erzählen? Wozu braucht man die?
@SiLeXnet Ja, es ist 8-Pin-Parallel angesteuert (Rote Kabel). Es geht theoratisch auch mit nur 4 Daten-Pins.
Der IC kann 6 Taster debouncen (Ich habe eine Kleine Platine gebaut, mit 2 auswahltasten und 4 Pfeiltasten für den Mario-Klon, da sind alle belegt). Pulldown/Pullup-Wiederstände braucht man, damit wenn der Schalter nicht gedrückt ist, der Eingang nicht "offen" ist und wilde Signale aus der Umwelt aufnimmt. Einige Pins vom Arduino haben schon eigebaute Pullups.
Interessantes Projekt!
Was für einen Kondensator hast du an den MC14490 angeschlossen? Einfach einen mit 50pF, wie in dem Beispiel im Datenblatt?
Und wie kommt es, dass manchmal Tastendrücke nicht richtig registriert werden?
Wäre nett, wenn du dazu etwas sagen könntest!
And1G 5 months ago
@And1G Es müsste ein 50 oder 20 pF sein. und es kam eig. noch nie vor, das etwas falsch erkannt wurde.
FensterSieben 5 months ago
@FensterSieben
Wie wird der eigentlich angeschlossen? Wenn ich das Datenblatt nämlich so richtig verstehe, dann sind OSCin und OSCout ja nur für einen komplett extern berechneten Takt...
OK, denn bei 0:19 hört es sich zumindest an, als müsstest du die Taste zweimal drücken...
Danke für die Antwort!
And1G 5 months ago
@And1G Das kann sein- aber es lag zu diesem Zeitpunkt eher an der Tatsache, dass ich die Taster aus alten Geräten ausgelötet hatte und die auf dem Steckbrett nicht gut halten. Beim Mario-Spiel hab ich alles auf eine Platine gelötet und es gab keine Probleme mehr.
FensterSieben 5 months ago
könntest du mir bitte den Code von hier und von Super Mario schicken?
Danke
roboter421 8 months ago
Sobald ein Display nicht Seriell ist, also alles über die 8 Pins geht, ist es parallel - verstehe ich das richtig?
Nettes Spiel :-) Wieviele Taster kann ein Debounce IC denn debouncen und kannst du mir etwas über die Pull-Up/Down-Widerstände erzählen? Wozu braucht man die?
SiLeXnet 11 months ago
@SiLeXnet Ja, es ist 8-Pin-Parallel angesteuert (Rote Kabel). Es geht theoratisch auch mit nur 4 Daten-Pins.
Der IC kann 6 Taster debouncen (Ich habe eine Kleine Platine gebaut, mit 2 auswahltasten und 4 Pfeiltasten für den Mario-Klon, da sind alle belegt). Pulldown/Pullup-Wiederstände braucht man, damit wenn der Schalter nicht gedrückt ist, der Eingang nicht "offen" ist und wilde Signale aus der Umwelt aufnimmt. Einige Pins vom Arduino haben schon eigebaute Pullups.
FensterSieben 11 months ago