Skulle vilja veta hur du gjorde så att man ritate ut rektanglar i realtid.
Jag skulle nog klara av att göra ett spel där man lägger till platformar ingame, men då hade det vart typ att man först klickar, och där musen är hamnar ena hörnet, sen när musen släpps hamnar andra hörnet, men det är ju först efter musen släpps som jag då kan rita ut min rektangel, hur gjorde du det?
Bra skit. Med lite snyggare GFX så kan du ha ett riktigt beroendeframkallande spel. Går ju alltid att lägga till begränsningar så som storlek på rutorna, antalet rutor man kan göra etc :) Kan bli grymt om du bara är villig att utveckla det.
Tackar brunbeck. Det som jag har i funderingar nu är att göra att man får poäng beroende på hur snabb tid man får till mål, sen dras poäng av beroende på hur många gånger man går in i "build-mode". Och sen som sagt lite begränsningar på hur stora blocks man får bygga. Jag ångrar lite att jag inte byggde detta i Flash nu. Men men, kanske man får bygga en kopia där med, är nog galet mycket enklare.
Ja du, jag vet inte hur pass avancerat detta är att bygga i XNA tyvärr, men jag antar att det inte krävs utbildning på MIT för att klara det iaf :-)
En flashversion hade varit lite ballt, absolut. Tror nästan att t.o.m jag skulle klara av att bygga det där i flash, har tappat otroligt mycket med att programmera det senaste.
Men som sagt, lite begränsningar, poäng, gfx etc så har du ett schysst spel i alla fall :). Säg till om du skulle vilja ha hjälp.
Skulle vilja veta hur du gjorde så att man ritate ut rektanglar i realtid.
Jag skulle nog klara av att göra ett spel där man lägger till platformar ingame, men då hade det vart typ att man först klickar, och där musen är hamnar ena hörnet, sen när musen släpps hamnar andra hörnet, men det är ju först efter musen släpps som jag då kan rita ut min rektangel, hur gjorde du det?
Guitar5830 1 week ago
Snyggt gjort måste jag säga :)
Guitar5830 2 months ago
can anyybody tell me how can i make a platform engine
nineballssj9 1 year ago
very nice
FSFHawthorne 2 years ago
Cool!
MystickManiac 2 years ago
simple design and concept, love it :D
lRever 2 years ago
Bra skit. Med lite snyggare GFX så kan du ha ett riktigt beroendeframkallande spel. Går ju alltid att lägga till begränsningar så som storlek på rutorna, antalet rutor man kan göra etc :) Kan bli grymt om du bara är villig att utveckla det.
Andreasbrunbeck 2 years ago
Tackar brunbeck. Det som jag har i funderingar nu är att göra att man får poäng beroende på hur snabb tid man får till mål, sen dras poäng av beroende på hur många gånger man går in i "build-mode". Och sen som sagt lite begränsningar på hur stora blocks man får bygga. Jag ångrar lite att jag inte byggde detta i Flash nu. Men men, kanske man får bygga en kopia där med, är nog galet mycket enklare.
stockzimi 2 years ago
Ja du, jag vet inte hur pass avancerat detta är att bygga i XNA tyvärr, men jag antar att det inte krävs utbildning på MIT för att klara det iaf :-)
En flashversion hade varit lite ballt, absolut. Tror nästan att t.o.m jag skulle klara av att bygga det där i flash, har tappat otroligt mycket med att programmera det senaste.
Men som sagt, lite begränsningar, poäng, gfx etc så har du ett schysst spel i alla fall :). Säg till om du skulle vilja ha hjälp.
Andreasbrunbeck 2 years ago
Jävlar va nice (: Good job
pitter1337 2 years ago
Thänk you!
stockzimi 2 years ago