ну и анимацию достатия оружия можно подправить в том плане что если учитывается милицейская кобура которая находится у серца ну чуть ниже. ну ты понял . то он чтобы попасть в кобуру да естевственно поставил на предохранитель и убирал направив маленько дуло на себя а не в бок.
Вот как достаёт пистолет это чтото похожее но дуло всёрн должно быть малясь на гг
Э я моленько о другом "Выглядит" так как будто гг вообще руки не згибает на мой взгляд еслиб он маленечко руки расширил (у него какбудто на руках наручники. кисти рук при беге оочень близко к друг другу) по моему при беге руки должны быть прямя рядом с углом экрана
Не очень, руки вообще не гнуться, по моему вы двигаете бип01 кость во время анимаци, смотрится это мягко говоря... не очень. Ход затвора очень медленный как во время стрельбы, так и во время снятия с задержки. Анимации крайне не хватает кадров думаю по этому она выглядит так дерганно и неестественно.
@SanekED Что значит руки не гнутся? Нигде кроме суставов они гнуться не могут. В них - гнутся, но только в пределах реальных степеней свобод. Ход затвора делал быстрее, но тогда его движение становится незаметно глазу, анимация становится статичной. Остановился на скорости движения затвора, аналогичной анимациям из оригинала. Дергано выглядит потому, что при записи фрапсом у меня сильно фреймрейт проседает - fps при записи ниже 25, в реальности там кадров вполне достаточно, анимации ровные.
Жаль, но даже в оружейных модификациях я не видел пистолетов СПС (как варианты - РГ055С "Гюрза", СР-1 "Вектор"), VP70 и HK Mk. 23. Хотя, пистолет не является очень популярным оружием в игре. Малая точность даже для средних дистанций, малая убойность даже для стаи псов. Только место и вес отнимает. Просто для пистолетов нет тактического простора - в игре "стелс" элементы остались в зачаточном состоянии. Кусты - не кусты, трава - не трава, а ты все-равно будешь замечен в радиусе обзора НПС.
I personally think the guns are too small, even if they are realistic dimensions. But eh.
JediMasterVideous 2 days ago
Скорость движения затвора слишком маленькая, на мой взгляд... Сделайте, чтоб затвор быстрее бегал.
MrYebanat 1 week ago
Where is this place and... Battlefield 2 sounds? :)
MrSn4rk 1 week ago in playlist Uploaded videos
А когда мод выйдет, ну хотябы приблизительно.
alaxacbarenko11 8 months ago
А где звук?
3JI0uK0T 8 months ago
Странный худ и положение пистолета в руке )Раньше такого в сталкере небыло )
RADIATION73TEAM 8 months ago
Мод супер, но только я немного запутался.Раньше выйдет 0.7 или 0.6.9.3?И 0.6.9.3 будет на ТЧ?
RusPhotochoper 8 months ago
@RusPhotochoper Насколько я знаю они все на ТЧ.
alaxacbarenko11 8 months ago
This has been flagged as spam show
@RusPhotochoper Насколько я знаю они все на ТЧ.
alaxacbarenko11 8 months ago
KamikazzeRu, а когда зальеш новые видео мода?
alaxacbarenko11 8 months ago
шикарно, парни - вы молодцы
speedstrine 9 months ago
тестеры нужны ? у мя большой опыт по выявлению ошибок
SnOrK7171 9 months ago
@SnOrK7171 Нет, у нас пока свои вполне справляются
KamikazzeRu 9 months ago
Возможно ли,то,что мод выйдет в мае?
The23max 9 months ago
@The23max В мае точно нет, ещё очень много работы.
KamikazzeRu 9 months ago
Возможно ли,что мод выйдет в мае?
The23max 9 months ago
ну и анимацию достатия оружия можно подправить в том плане что если учитывается милицейская кобура которая находится у серца ну чуть ниже. ну ты понял . то он чтобы попасть в кобуру да естевственно поставил на предохранитель и убирал направив маленько дуло на себя а не в бок.
Вот как достаёт пистолет это чтото похожее но дуло всёрн должно быть малясь на гг
SnOrK7171 9 months ago
@SnOrK7171 Да, в свежей версии уже так и доработал. И динамики добавил, заодно поправил часть косяков.
KamikazzeRu 9 months ago
Э я моленько о другом "Выглядит" так как будто гг вообще руки не згибает на мой взгляд еслиб он маленечко руки расширил (у него какбудто на руках наручники. кисти рук при беге оочень близко к друг другу) по моему при беге руки должны быть прямя рядом с углом экрана
SnOrK7171 9 months ago
Партиклы ужас О_О
А так не плохо, хотя мне кажется что обойма ПМ и Пб сама залетает, а не её впихивают
Anton777ify1 9 months ago
@Anton777ify1 Партиклы ага, родные же. Уже работаю над ними...
KamikazzeRu 9 months ago
Очень понравилось соотношение размера оружия и рук!!!!!
Ждем выхода,молодцы!
FISHERvladislav 10 months ago
уряяяя наканецто новое видио!!!!!
Stalker601 10 months ago
Не очень, руки вообще не гнуться, по моему вы двигаете бип01 кость во время анимаци, смотрится это мягко говоря... не очень. Ход затвора очень медленный как во время стрельбы, так и во время снятия с задержки. Анимации крайне не хватает кадров думаю по этому она выглядит так дерганно и неестественно.
SanekED 10 months ago
@SanekED Что значит руки не гнутся? Нигде кроме суставов они гнуться не могут. В них - гнутся, но только в пределах реальных степеней свобод. Ход затвора делал быстрее, но тогда его движение становится незаметно глазу, анимация становится статичной. Остановился на скорости движения затвора, аналогичной анимациям из оригинала. Дергано выглядит потому, что при записи фрапсом у меня сильно фреймрейт проседает - fps при записи ниже 25, в реальности там кадров вполне достаточно, анимации ровные.
KamikazzeRu 10 months ago
по моему стоит переделать анимацию бега выглядит как будто он руки в локтях согнуть не может
SnOrK7171 10 months ago
@SnOrK7171 При беге руки согнуты в локтях.
KamikazzeRu 10 months ago
Жаль, но даже в оружейных модификациях я не видел пистолетов СПС (как варианты - РГ055С "Гюрза", СР-1 "Вектор"), VP70 и HK Mk. 23. Хотя, пистолет не является очень популярным оружием в игре. Малая точность даже для средних дистанций, малая убойность даже для стаи псов. Только место и вес отнимает. Просто для пистолетов нет тактического простора - в игре "стелс" элементы остались в зачаточном состоянии. Кусты - не кусты, трава - не трава, а ты все-равно будешь замечен в радиусе обзора НПС.
bsnighteye 10 months ago
ох, жду не дождусь релиза
Wirbelwing 10 months ago