kede sorprendido! amigo te felicito por este proyecto, si supiera programar te ayudaria como fuese ! sigue adelante y espero con ansias ver el resultado de esto. una sugerencia... segun mi opinion, el diseño de jago no me convence del todo. podrias hacer algo ahi si es posible. saludos desde Chile
@goodar13 nobody will pay for it. First, killer instinct is a trademark of Nintendo and Rare. Second, my intention is to make a game that pleases the people and thus is available to all. I see you are very interested, just be patient. you have it like everyone. as the project develops, I'll launch beta for people to not have to wait until the game is over, for what is still a lot.
Aunque la idea de retomar el proyecto es buena, los gráficos están muy cagados. deberían juntarse y trabajar con con los desarrolladores de Mortal kombat, seguramente que harían algo chido.
@diablonator jajajaja te parece que estan cagados? esta todo bien con la gente de mkp, pero no tiene sentido comparar sus sprites ripeados a un tamaño de 320 x 240, con mis graficos prerenderizados a 1280 x 960. sin mencionar la fluidez de las animaciones: en mi juego un ataque promedio cuenta con unos 15 frames, contra los 6 aproximados que tienen los chars de mk (no es culpa de la gente de mkp, el juego fue hecho asi por midway).
@carlosgabrielpaez ponete a pensar que youtube admite videos de hasta 30 frames por segundo, contra los 60 a los que corre el mugen. nunca verias la fluidez del juego por este medio. te invito a que lo pruebes cuando se lance la primer beta. entonces sí, tu critica sera aceptada. mientras tanto me la paso por las bolas. paz ;)
felicitaciones espero que sigas adelante con tu proyecto y que te valla excelente
se ve que tiene mucho futuro este mugen como desian por hay le falta algo de flexibilidad al glacius pero ya dijiste en otro trailer que esta vanzado en su 90% espero que termines este proyecto a una consulta ¿ tiene todos los personajes ? saludos y cmo te desia espero que te valla espectacular
@BioWdecadenceW seguramente dentro de 5 o 6 meses subire una beta muy beta con solo dos chars, glacius y jago. por lo menos podran ver la jugabilidad y el nuevo
@BioWdecadenceW lamentablemente no tengo buen software para hacer capturas, es por eso que se ve tan duro. te puedo asegurar que la fluidez de las animaciones es algo nunca visto en un juego 2D, pero eso solo lo podras apreciar en el juego, y no en un video mal capturado. saludos.
@carlosgabrielpaez ahh entiendo bueno suerte con todo amigazo apenas saques una beta oh lo termines mandame un mensaje desde ya gracias por tu trabajo ;)
@MRDJDEATHSTRIKE thanks for your words. the job is paused for a few months. slow, not abandoned. you and all I ask patience, the project involves hard work, but in the end will be worth it.
thanks! is very difficult to do all this work myself. I appreciate the positive comments like yours. with regard to your criticism, I'll tell you that I wanted to renew the face design of Glacius avoiding the effect of melting peaks on his chin. And not understanding the uppercut .... What is the fun part?
Damn, this is amazing work. If I could give any tips, I think maybe Glacius' head could use some work, and the rising uppercut looks a little funny. Other than that, amazing work, I applaud you!
Buen trabajooo compañeroo se ke es dificil la creacioon de un mugen completoo mas los sprites de los chars,escenarios etc estuve buscandooo el mugen de KI pero ninguno me convencio eseptoo esteee buenooo ojalaa resultee este projectoo
te puedo asegurar que en absoluto tiene falta de fluidez. para que te hagas una idea, el promedio de frames en cada animacion es de 18, aprox. en algunas animaciones mas complejas que no se ven este video, se alcanzan los 30 y pico de frames. el aspecto poco fluido se debe a la captura, nada mas.
muchas gracias por tus palabras, son el incentivo necesario para llevar a cabo el duro trabajo que implica jacer un juego completo yo solo.
si, la idea es aprovechar la posibilidad del hi res, mejor dicho del HD: la resolucion de los sprites es de 1280 x 960.
el fondo no es de mi autoria, lo baje de un foro, creado por kronos. el arte es de un tipo que hace pinturas mate para cine (no recuerdo el nombre), no obstante los stages tambien tendran el mismo estilo de los chars.
me a gustado como va avanzando el proyecto me ofrecería a ayudarte mas de programación no ce mucho , solo lo básico que se enseña en la escuela en java y visual
kede sorprendido! amigo te felicito por este proyecto, si supiera programar te ayudaria como fuese ! sigue adelante y espero con ansias ver el resultado de esto. una sugerencia... segun mi opinion, el diseño de jago no me convence del todo. podrias hacer algo ahi si es posible. saludos desde Chile
BruchenwaLD 5 days ago
@BruchenwaLD me alegra que te guste. el jago actual tiene mas lomo, como los jagos anteriores. este estaba muy flaco ^^
carlosgabrielpaez 5 days ago
Yo can u mail it too me I will pay for it
goodar13 3 weeks ago
@goodar13 nobody will pay for it. First, killer instinct is a trademark of Nintendo and Rare. Second, my intention is to make a game that pleases the people and thus is available to all. I see you are very interested, just be patient. you have it like everyone. as the project develops, I'll launch beta for people to not have to wait until the game is over, for what is still a lot.
carlosgabrielpaez 3 weeks ago
Aunque la idea de retomar el proyecto es buena, los gráficos están muy cagados. deberían juntarse y trabajar con con los desarrolladores de Mortal kombat, seguramente que harían algo chido.
diablonator 3 weeks ago
@diablonator jajajaja te parece que estan cagados? esta todo bien con la gente de mkp, pero no tiene sentido comparar sus sprites ripeados a un tamaño de 320 x 240, con mis graficos prerenderizados a 1280 x 960. sin mencionar la fluidez de las animaciones: en mi juego un ataque promedio cuenta con unos 15 frames, contra los 6 aproximados que tienen los chars de mk (no es culpa de la gente de mkp, el juego fue hecho asi por midway).
carlosgabrielpaez 3 weeks ago
@carlosgabrielpaez ponete a pensar que youtube admite videos de hasta 30 frames por segundo, contra los 60 a los que corre el mugen. nunca verias la fluidez del juego por este medio. te invito a que lo pruebes cuando se lance la primer beta. entonces sí, tu critica sera aceptada. mientras tanto me la paso por las bolas. paz ;)
carlosgabrielpaez 3 weeks ago
I liked it a lot.
- Ilusionista
douglasbaldan 4 weeks ago
@douglasbaldan I like that you like it :)
carlosgabrielpaez 4 weeks ago
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exelente trabajo bro de verdad
felicitaciones espero que sigas adelante con tu proyecto y que te valla excelente
se ve que tiene mucho futuro este mugen como desian por hay le falta algo de flexibilidad al glacius pero ya dijiste en otro trailer que esta vanzado en su 90% espero que termines este proyecto a una consulta ¿ tiene todos los personajes ? saludos y cmo te desia espero que te valla espectacular
rap5411 2 months ago
Comment removed
rap5411 2 months ago
Compadre constantemente manten informado cuando lo termines se ve que es una obra de arte felicitaciones. No debe envidiarle nada al KI original.
lcac1404 2 months ago
@lcac1404 muchas gracias. si, la idea es que luzca como un juego profesional, con el mayor nivel de detalle posible. saludos.
carlosgabrielpaez 2 months ago
en cuanto tiempo mas saldra alguna beta de este mugen ?
BioWdecadenceW 2 months ago
@BioWdecadenceW seguramente dentro de 5 o 6 meses subire una beta muy beta con solo dos chars, glacius y jago. por lo menos podran ver la jugabilidad y el nuevo
sistema de control.
carlosgabrielpaez 2 months ago
@carlosgabrielpaez ah okey pero ojala le agreges mayor movilidad a los personajes por que este glacius se vee demasiado robotizado xd
BioWdecadenceW 2 months ago
@BioWdecadenceW lamentablemente no tengo buen software para hacer capturas, es por eso que se ve tan duro. te puedo asegurar que la fluidez de las animaciones es algo nunca visto en un juego 2D, pero eso solo lo podras apreciar en el juego, y no en un video mal capturado. saludos.
carlosgabrielpaez 2 months ago
@carlosgabrielpaez ahh entiendo bueno suerte con todo amigazo apenas saques una beta oh lo termines mandame un mensaje desde ya gracias por tu trabajo ;)
BioWdecadenceW 2 months ago
Excelente! te felicito compa!
Aikawasan7 3 months ago
@Aikawasan7 gracias.
carlosgabrielpaez 3 months ago
I can't wait when you finish this game it will be your master piece go fight on bro see ya
MRDJDEATHSTRIKE 3 months ago
@MRDJDEATHSTRIKE thanks for your words. the job is paused for a few months. slow, not abandoned. you and all I ask patience, the project involves hard work, but in the end will be worth it.
carlosgabrielpaez 3 months ago
que laburo!! la verdad se ve muy bien, muy pro
FronkieMc 5 months ago
@FronkieMc gracias! eso intento :)
carlosgabrielpaez 3 months ago
thanks! is very difficult to do all this work myself. I appreciate the positive comments like yours. with regard to your criticism, I'll tell you that I wanted to renew the face design of Glacius avoiding the effect of melting peaks on his chin. And not understanding the uppercut .... What is the fun part?
carlosgabrielpaez 6 months ago
Damn, this is amazing work. If I could give any tips, I think maybe Glacius' head could use some work, and the rising uppercut looks a little funny. Other than that, amazing work, I applaud you!
GlaciusTS 6 months ago
Que programa ocupasete para hacer ese glacius 3d esta bkn :)
emanuelyomo 6 months ago
this game mugen killer instinct about in soon???
shwabo1000 7 months ago
a la mierrrrrdaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
excelenteeeeeee!!!!!!!!
mouserist 7 months ago
@mouserist gracias!
carlosgabrielpaez 3 months ago
*0* YO YA QUIERO JUGAR n__n
TENDRA ALGUN COSTO ESTE MUGEN?
kOxxZuEkOxxZuE 8 months ago
@kOxxZuEkOxxZuE noooo. como todo mugen: free
carlosgabrielpaez 3 months ago
Buen trabajooo compañeroo se ke es dificil la creacioon de un mugen completoo mas los sprites de los chars,escenarios etc estuve buscandooo el mugen de KI pero ninguno me convencio eseptoo esteee buenooo ojalaa resultee este projectoo
alexisdelpierodalis 8 months ago 2
excelente! por favor sigan adelante!! POR FAVOR!! :D!
P4nxo 8 months ago
le falta fluides a los movimientos pero ese glacius se ve muy chingon y prometedor
suerte en ese projecto :D
naoedwin 9 months ago
@naoedwin
te puedo asegurar que en absoluto tiene falta de fluidez. para que te hagas una idea, el promedio de frames en cada animacion es de 18, aprox. en algunas animaciones mas complejas que no se ven este video, se alcanzan los 30 y pico de frames. el aspecto poco fluido se debe a la captura, nada mas.
carlosgabrielpaez 9 months ago
Comment removed
naoedwin 9 months ago
@KyoKusanagi33
muchas gracias por tus palabras, son el incentivo necesario para llevar a cabo el duro trabajo que implica jacer un juego completo yo solo.
si, la idea es aprovechar la posibilidad del hi res, mejor dicho del HD: la resolucion de los sprites es de 1280 x 960.
el fondo no es de mi autoria, lo baje de un foro, creado por kronos. el arte es de un tipo que hace pinturas mate para cine (no recuerdo el nombre), no obstante los stages tambien tendran el mismo estilo de los chars.
carlosgabrielpaez 9 months ago
me a gustado como va avanzando el proyecto me ofrecería a ayudarte mas de programación no ce mucho , solo lo básico que se enseña en la escuela en java y visual
victor011092 10 months ago