Added: 2 years ago
From: WingRyanWing
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  • etwas an dark messiah inspieriert ? ;)

  • Heute Oblivion + Addons gekauft,nur um diese Mod zu spielen^^ das Wochenende gehört wohl dem Orden des Drachen :p

    mfg Psy

  • ist diese "Wüste" auch nach dem abschließen der Questmod betretbar?

  • Die mod sieht echt cool aus, aber die inszinierung im Video ist ech geil!

  • Kann man es so machen Das ich Kaiser bin und nicht die gräfin

  • Der Mod ist sehr gut aber ich finde es scheiße das man nicht selber Kaiser werden kann !!!

  • gibt es eine direkte verbindung nach cyrodil oder ist das wie nehrim

  • @GameNewsxbox

    Nehrim ist eine TC, GN, das ist eine Quest-Mod die die Oblivion-HQ fortführt. ;-)

    Sonst würde das irgendwo stehen. Geh mal auf meinen Kanal da sind die Release-Trailer. :-)

    Gruß

    Ryan

  • Hey, kann mir jemand einen link geben wo ich mir den mod runterlanden kann?

    Würd mich echt freuen. fals sich jemand denkt "mensch schau doch im i-net" , dann tut es mir leid aber ich hab einfach nix gefunden.

    lg

    ecco

  • @EccoTheDolphinLover

    Das geht nich so leicht, weil du auf YouTube so einfach Links hochstellen kannst.

    Gib mal in deinen Browser ein: ODD(Punkt)Newraven(Punkt)Net

    (Das ist die Projektseite zu dem Mod)

    Dann klickst du da auf "download" und suchst dir die Seite deiner Wahl raus. ;-) Guckst du bitte, dass du dir auch den Patch mit runterlädst, das steht auch noch mal auf den betreffenden Seiten, wo du dann hinkommst. :-) - Musst dich nirgendwo registrieren o.ä.

    gruß

    Ryan

  • Hört sich echt gut an, ich werde die Mod so schnell wie möglich runterladen :)

    Mal zum Trailer... was hast du denn für eine Musik benutzt, bitte?

  • @Quartox

    Hi Quartox - ich weiß nicht welchen Trailer du meinst - du hast ja sicher Release-Trailer gesehen. Aber die Musik ist auch da (wie hier) von mir. In diesem Sinne -

    habe ich meine eigene Musik genutzt. Nur das die hier nicht ab einem gewissen Part (Ende) für den ODD komponiert wurde.

    Gruß

    Ryan

  • @WingRyanWing Wow, exellente Arbeit, ganz ehrlich *thumbs up*

    Gäbe es eine Möglichkeit, deine Musik irgendwo runterzuladen?

    Gruß, Taragor

  • @Quartox

    Hi, freut mich - wenn es dir gefällt. Ich arbeite nur projekt-bezogen und auf Anfrage, daher gibt es keine Stand-Alone Stücke irgendwo im Netz, - manche habe ich auch nicht mehr. Wenn du mir jetzt aber sagst, an welchem Stück du interesse hast dann kann ich dir das hochladen. Am besten aber (so hab ich das in der Vergangenheit auch gemacht bei Oblivion) auf irgendeinem Oblivion-Forum.

    Gruß

    Ryan

  • Sol dieser Mod auch sowas sein wie Nehrim also eine

    Total Conversion?

  • @BergTroll1000

    "Soll der Mod sowas sein wie..." - Mensch Kinders. Nein - Bergtroll das ist einfach eine Mod - sonst würde da mit Sicherheit irgendwas drüber stehen und wohl kaum Begriffe aus dem Oblivion-Universum darin auftauchen.

    Infos kannst du dir aus den Release-Trailern oder respektive aus den Release-Threads auf den Foren holen.

    Gruß

    Ryan

  • So....danke nochmal für deine Bemühugen :)

    Durfte im TES-ConstructionSet einges umändern aber jetzt geht es.

    Vielen Dank nochmal un wünsche einen schönen Freitag!! :)

  • Es tut mir sehr Leid das ich mich hier doch noch einmal melden muss da man mir in diversen Foren nicht helfen kann...

    Habe wie in der Readme bEnableBorderRegion auf "0" gesetzt und dennoch bleibt die Mapbegrenzung weiterhin aktiv.

    Ich frage dich jetzt noch einmal (obwohl ich es nicht sollte, tut mir Leid) da ich den halben Tag nach Lösungen gesucht habe und zu keine gekommen bin.

    re-installiert etc habe ich alles und bin mit meinem Latein am Ende.

    Eine letzte Antwort wäre noch einmal nett.

    Gruß

  • Ich werd jetzt in alle Foren gucken. Wehe ich finde dich da nicht! lol ;) Du hast ZWEI Inis Eine im Obli-Folder eine im MyDocuments Die in MyDocuments öffnen - Suchen - Border - alles was da Border ist auf 0 setzen. Lass den Deinstallations-Blödsinn (Wer das auch in die Welt gesetzt hat). Soll ich dir mal mein Oblivion zeigen? Du würdest dich wundern warum du je deinstalliert hast. Un' et läuft. ;-)

    Gruß

    Ryan

  • @WingRyanWing Lol xD

    Ich weiss das ich 2 *.ini habe :)

    Deshalb habe ich dir auch nochmal geschrieben da eben selbst durch das ändern der 2 ini's noch nix passierte :(

    Aber nochmal dankööööö :>

  • @ivenindividual

    Es gibt noch etwas anderes was du enden musst.

    Es heißt bBorderRegionsenable.

    Dann hatte es bei mir auch geklappt

  • @emptymoonwulf habe OdO jetzt schon lange durch :)

    aber danke =)

  • @ivenindividual

    Du kannst auch einfach "tcl" in die console eingeben. Wenn das ncith geht, geh mit tcl etwa hundert meter in die luft, dann kommst du auch drüber

  • @Deltalair havbe es wie gesagtschon lange durch, auch dir nochmal danke, und nein hatte damals natürlich auch tcl probiert und es ging nicht ;)

  • Download ist für mich Morgen, freu mich riesig. 2:01 nochmal anhören und genießen :D

  • Wo kann ich es jetzt downloaden?

  • Guten Abend erstmal :)

    Habe in kleines Problem bezüglich des Mods.

    In eurer Komplettlösung steht das man stumpf von Drachenklaufels aus nach Norden gehen soll bis man auf eine Burg trifft.

    Aus der Entfernung sehe ich auch ein Paar Treffenstufen allerdings sagt Oblivion immer "bis hier hin und nicht weiter" d.h. ich kann die Burg von der in der Quest die Rede ist Dank der Mapbegrenzung nicht erreichen.

    Würde mich über eine schnelle Antwort freuen ^^

  • @ivenindividual - Ich kann KEINEN Support für die Mod geben - deswegen sind die Kommentare auch bei den Trailern deaktiviert. Lies die Readme - Border Einträge müssen auf 0 gesetzt werden und wende dich bei Problemen an die Foren. Hier geht es um Videos - Ich kann euch hier auf Grund Zeilenbegrenzung nicht helfen und ich weiß wie das aussieht wenn wir damit anfangen. Deswegen -> FOREN. Hat nix mit Ignoranz zu tun - sondern rein mit Erfahrung.

    Gruß

    Ryan

  • @WingRyanWing Nein ist schon okay, verstehe dich Voll und Ganz.

    Bin sehr froh das du überhaupt geantwortet hast da ich das in der Readme übersehen habe und sonst garnicht mehr weitergekommen wäre - also an dieser Stelle nochmal vielen Dank :)

  • Coool :D freu mich schon mega drauf :D

    Und wenn Naratzhul Arantheals Stimme dabei ist dann erst recht x3

  • klingt ziemlich aufwendig :/ ^^

  • Kling sehr sehr interessant, muss ich gestehen ^^

    Hoffen wir doch alle mal das dieser Mod an Nehrim heranreicht :)

  • @ivenindividual okay, war wohl doch etwas voreilig da ich von Nehrim einfach noch so eingenommen und überwältigt bin. bin sehr gespannt auf das was kommen wird :)

  • @ivenindividual

    Das hier ist eine Mod, Iven, Nehrim ist eine TC. Wir stehen weder in Konkurenz zueinander noch versuchen wir uns da gegenseitig zu übertreffen. Wir kennen uns untereinander reden auch miteinander. Also egal "wie" - diese Mod wird nicht an Nehrim, Adash oder Der Orden heranreichen. Sie wird so sein wie sie ist und dafür wird es gute Gründe geben. Ich seh das wie Theaterstücke. Das ist das Stück. Es ist wie es ist, ob für 5 Mann oder 200. ;-)

    Verstehst du?

    Gruß

    Ryan

  • @WingRyanWing ja sicher verstehe ich und vor allem danke für das schnelle antworten, hätte ich nicht erwartet :)

    habe zu dem was ich geschrieben habe zudem noch etwas rangehängt, da ich wie erwähnt doch etwas zu voreilig war.

    zum thema konkurenzkampf, so war das von mir nicht gemein.

    auf jeden fall freue ich mich riesig wenn die mod erscheint.

    habe auf eurer mainpage etwas herumgelesen und muss ich zustimmen - nach der hauptquest is so gut wie nurnoch tote hose (mit ausnahme einiger dungeons).

  • Ab 2:01 ist mein Lieblingteil :D

  • @Deadlybrownboy

    Freut mich. Das ist eigentlich ein Roh-Stück für ein Hörspiel und zwar das Motiv für ein "Alien"(nicht menschlichen)- Charakter aus einem Reitervolk. Da ist eigentlich noch ein "Pony-"Rythmus drunter (das wäre hier nur zu überladen - ist leise ab 2:50). Die Idee ist so: Trocken-Sand-Ebene, Krater, Felsen, eine vorne weg - und 200 hinter her... ;-) und die restliche Instrumentierung unterstüzt was ihren Char. aber das führt hier zu weit. XD ;-)

    Gruß

    Ryan

  • okay aber wehe in den nächsten 2 monaten ist es nicht downloadbereit^^ nene witz

  • oh man wann kommt das raus verfolge das jetzt schon sooo lange will haben *sabber*

  • @lucaaarian

    Die Questen stehen alle bis auf zwei Nebenquests (die sind aber nicht wichtig für den Plot), wir "verschönern derweil" Ext. und machen Level-Design "Bughunts". Wir warten auf die Vertonungen. Da fehlen uns noch drei wichtige Charaktere. Sobald die Sprecher die einschicken - sind wir Beta-fertig. - Das liegt aber leider nicht in unserer Hand. Wir haben uns aber gesagt innerhalb der nächsten 2 Monate ist release ;). Das ist definitv.

    Gruß

    Ryan

  • Wer auch immer der Rezitator des Gedichtes ist - der Mistkerl hat mir jetzt seit zwei Tagen einen Ohrwurm eingesetzt.

  • Ich lasse mich nicht von gezielt gesetzten Falschinfos täuschen, da musst du mich mit jemand anderem verwechseln... räusper...

  • Du bist nicht der erste der fragt - die Antwort bleibt aber dieselbe: Wir geben keine Info über solche Sachen vor Release raus.

    Ich kann nur sagen, anhand deiner Überlegungen, dass vielleicht die ein oder andere Info fehlleitend sein kann - auch bewusst - denn schließlich ist ja schön wenn es genau anders kommt, als man denkt. Und ich bin mir sehr sicher, dass es so wird. :)

    gruß

    Ryan

  • Ich stelle mir jetzt schon seit einigen Wochen folgende Frage: Da Ryan an dieser Mod mitarbeitet und sie (so kommt es mir jedenfalls vor) verstärkt von Dunmer und okkultem Krams handelt, könnte es da denn nicht sein, dass es ein Wiedersehen (in Form eines Stargastauftrittes) mit Ma Syd Jun gibt!?

    Wenn ja, dann hab ich Ryan jetzt definitiv die Überraschung verdorben... sorry Sire!

  • Man man, weckt richtig interesse =) allein die sandige Landschaft und so, gute idee und sieht auch super aus. Freue mich aufn release ;D Wünsche euch noch viel spaß und viel erfolg beim Modden, das ihr da keine probleme bekommt ;-) Wenns ihr bei der Vertonung noch ein guten sprecher braucht könnt ich eventuell helfen.. Gruß n4yok1

  • lol... sieht gut aus - was uns noch fehlt sind ein paar aufwendigere Vertonungen unserer Haupt-NPCs (womit du auch keinen Beta-Test beginnen kannst). Da strecken wir gerade aber mal unsere Fühler aus. Also erstes Quartal sieht gut aus - spätestens Anfang Zweites. ;)

    Gruß

    Ryan

  • dachte schon könnte bis 2020 warten bist du es zum laufen kriegst

  • Oblivion läuft, seit ihr nun fertig? *fg*

  • ich finde vorallem die Stimmen sind gut super Synchronisiert!

  • Toller Trailer und dieses Mod sieht sehr gut aus wann sollte der Release ca. sein?^^

  • Wenn mmuMleumaS (siehe einen Post weiter unten) sein Oblivion ans laufen kriegt. ;)

  • Wunder schöner Trailer, man kann den Sand förmlich schmecken :D

    ich hoffe ich bekomme bis zum Rel Oblivion ma wieder zum laufen. :)

  • also jetzt ehrlich gesagt, warten wir seit 2 Jahren jetzt nur auf dich...

    Gruß

    Ryan

  • amazing =)

    gogogo

  • wird es das auch für xbox360 geben?

  • Marvin. (pause) Marvin. ( längere Pause) Marvin,- kennst du auch nur einen einzigen Oblivion-Mod für die XBox? - (lange Pause mit abschließendem Nicken) - Yo. Also - und genau so viele wie du für die XBox hast, wird es mit ODD geben. Okay? Gut.

  • *hsysterisch* hehehehehe... *sabber* haaaaaben haaaaben ^^

  • Wow, was ein toller Trailer. Sehr gute Stimmen die ihr da gefunden habt!

    Aber Kein Blut (ok), kein Sand? Kein Sand? Da ist doch super viel Sand?

  • Ja Richtig Der Sand steht für das Dasein dieser Welt (er ist nicht nur der faktische Boden -aber auch und das ist die Doppeldeutigkeit dahinter) er entsteht durch das Blut. Verebbt das Blut, dann kein Sand. Anyi erzählt uns da was Interessantes und bedient sich dieser Metaphorik. Hör ihr noch mal zu, sie gibt dir alle Hinweise. Es geht um Kreislauf und Stillstand, aber das hat einen realen Bezug auf die Welt: Du hast zB 4-6 ltr Sand im Körper. Und ja, da ist schon "super viel". :-)

  • omg this looks amazing....mad pops to the landscaper.

  • Und auch hier zeigt Ryan mal wieder sein Talent für's Trailerbasteln und Musikkomponieren!

    Kann's kaum noch erwarten und hoffe, dass ich es noch rechtzeitig schaffe, die Hauptquest wieder durchzuspielen... ne warte, ich hoffe, ich schaffe es nicht rechtzeitig, denn das würde bedeuten, dass eure Mod in weniger als neun Stunden erscheinen würde!

  • Dies ist neben Adash und "Der Orden" die einzige Mod, auf die ich noch warte. Alles, was ich bisher von ihr gesehen habe, war grandios.

    Ich hoffe auf einen baldigen Release, schließlich ist es für euch bestimmt auch frustig, seit Jahren (tatsächlich Jahre) auf später vertrösten zu müssen...

    Naja auf jeden Fall wünsche ich euch noch alles Gute, keine Motivationslöcher und ein super Endergebnis!

    Hoffentlich noch im ersten Semester 2010 ;)

  • ohja wenn ich nur das hautpspiel brauch wir das mal wieder nächte von mir killen :D

  • sieht so aus als hättet ihr das Landscape schon fertig ;D.

    Wie du schon wißt freu ich mich riesig auf den Mod aber mein Oblivion funktioniert zurzeit nicht...

  • oh ich glaube dafür wird oblivion wieder rausgekramt :D

    ich hoffe auf ein release in naher zukunft :D

  • sieht sehr nice aus mal frage, wird ein original Oblivion addon benötige? oder nur das original :D?

  • Du brauchst nur Oblivion und den aktuellsten Patch. :)

  • Einfach super, ich freu mich riesig auf das Ergebnis =)

  • Danke dir Nori, - dein Kommentar hat uns sehr gefreut. Hab bis eben noch mit Rung gesprochen und der "erwähnte in einem Nebensatz" - er wirft einen 23 Zellen Dungeon jetzt raus und macht doch lieber was wie Moria. Kann also nur gut werden ; ) - Danke nochmal.

    Gruß

    Ryan

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