In my opinion, kof 95 is a real challenge for all kof fans, but the graphics details and the amazing voices is the reason to play this game forever !!
kun2501 4 months ago
素晴らしい動画です。
わからない事があったので質問します。
リョウの中段を起き上がりに重ねた時のヒットマークが通常とは違いますが
自分がいろいろ試しても発生しませんでした。
一体何が条件なのでしょうか?
これによって何らかの効果がありますか?
他のキャラでも起きる現象ですか?
stgeneration 6 months ago
@stgeneration
お答えします。亮の晩期重ね氷柱ですが、ジャンプふっとばしを出した直後に着地キャンセルで氷柱をだすと、ふっ飛ばし属性が付加されて間合いが離れなくなります。それから他のキャラでもおこります。キングでは起き上がりにジャンプふっ飛ばしからスライディングを重ねてもダウンしなくなるので、スライディング~近距離立ち大Kなどが連続ヒットします。
vaniras 6 months ago
@vaniras
ありがとうございました。
とても面白い現象ですね。
Awesome vid. Thanks!
Remxi 6 months ago
Nice one
LatisARG 6 months ago
amazing ^^
kofalgeria 6 months ago
In my opinion, kof 95 is a real challenge for all kof fans, but the graphics details and the amazing voices is the reason to play this game forever !!
kun2501 4 months ago
素晴らしい動画です。
わからない事があったので質問します。
リョウの中段を起き上がりに重ねた時のヒットマークが通常とは違いますが
自分がいろいろ試しても発生しませんでした。
一体何が条件なのでしょうか?
これによって何らかの効果がありますか?
他のキャラでも起きる現象ですか?
stgeneration 6 months ago
@stgeneration
お答えします。亮の晩期重ね氷柱ですが、ジャンプふっとばしを出した直後に着地キャンセルで氷柱をだすと、ふっ飛ばし属性が付加されて間合いが離れなくなります。それから他のキャラでもおこります。キングでは起き上がりにジャンプふっ飛ばしからスライディングを重ねてもダウンしなくなるので、スライディング~近距離立ち大Kなどが連続ヒットします。
vaniras 6 months ago
@vaniras
ありがとうございました。
とても面白い現象ですね。
stgeneration 6 months ago
Awesome vid. Thanks!
Remxi 6 months ago
Nice one
LatisARG 6 months ago
amazing ^^
kofalgeria 6 months ago