Added: 2 years ago
From: tecnicosoftwares
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All Comments (16)

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  • Muito Bom.

    Acho que o VIdeo ensinou muito bem o que se propos a ensinar.

    e esta muito bom.

    se alguem nao gostou do video o youtube esta aberto a receber um melhor.

    como sempre muito bem explicado e detalhado.

  • NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOB

  • NOOOOOOOOOOOOB

    Ri um monte vendo isso KKKKKKKKKKK

    gente, nao tenten aprender a programar dessa maneira nao,

    facam curso, sei la.

    Mas este cursinho nao devem ser levados em concideracao...

    baixem apostilas, estudem de outras maneiras.

  • Que comédia!!!!

    cara tem noção nenhuma de programação, ridículo!!!

    fora o Inglês!! Estou morrendo de rir!!! OnMouse...10 minutos depois......LEAVE UAHuaHAAahUHAUhauAa

  • Muito bom, vlw ae eu tava procurando isso um tempão!

  • sua video aula ficou boa,mas teria uma maneira mais facil de fazer isso:

    image2.picture:=image1.picture­;

     e

    image1.picture:=image2.picture­;

    em vez de usar o propriedade visible

  • olha que mágico, inglês ótimo hein!!!

  • @skinplatinum ingles Federal!!

  • Ola amigo gostaria de saber se vc craceo o seu delphi ou vc pago

    estou com a versao 2010 aki e gostaria de crackear pq so tenho mais 14 dias gratis

  • ,,asheuashashuasheuashuashueha­suehasausheuashe uashue h cara rachei de mas com seu vídeo "sim, não sim não" hasuehas sem noção ashuehasuehuasheu tu é moh escroto mano.

  • Cara tem um jeito muito mais fácil de fazer esse efeito usando só um TImage

    Coloque um componente "Image" no delphi e coloque o nome de "Imagem"

    No evento "OnMouseEnter" da imagem coloque:

    Imagem.Picture.LoadFromFile('D­iretorio da imagem');

    No evento "OnMouseLeave" da imagem coloque:

    Imagem.Picture.LoadFromFile('D­iretorio da Imagem');

    Pronto!No OnMouseEnter você coloca a imagem que sera escolhida quando o mouse entrar e no OnMouseLeave quando o mouse sair.

  • Comment removed

  • gostei agora como se cria games no delphi 2009?

  • Jogos , Tipo ATARI da para fazer , mas games tipo Super Nintendo já é mais complicado.

    Falou...

  • O Delphi praticamente indifere de outras linguagens tidas como "proprias" pra video games (nomeadamente C++). De longe hj em dia (01.01.2010) posso citar as bibliotecas GLScene e Asphire como aptas a jogos profissionais. Claro que elas não fazem tudo sozinha, uma grande quantidade de conhecimento ainda é necessario.

  • Valeu parceroo

    Faz mais video aula ai pra nois

  • Gostei desse tuque

    eu gostaria que vc postasse dicas sobre o ribbon control, visto que eu uso normalmente mas mt coisas ainda n sei fazer nel...

    obrigado

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