@DanielCostaable Hahahahah... precisar vc não precisa micrar. Mas micrar pode ser a diferença entre ganhar e perder o jogo em 10 segundos. Cercar as unidades do adversário com os zergnídeos é fundamental para ganhar um combate com eles. Da mesma forma que fanaticus separados são mais vulneráveis que fanaticus grudados lado a lado (estilo o filme 300) Posicionar bem seus tanques tambem faz muita diferença. Tudo isso é micro.
@61612891 Na verdade os dois macros tem dificuldade similares, sua escolha vai depender de qual método de macro você prefere. O macro Terran e Protoss é muito parecido, já que para produzir mais unidades de um tipo específico você precisa de várias produções de construção (fábrica, quartel, portal e assim por diante) e apenas uma construção técnica dependendo da unidade (Não importa quantas fábricas você tenha, para produzir Thors você só precisa de um arsenal). Já com zerg tudo vem das larvas.
Desculpe, mas voce só falou da criação de unidade. o terran e o zerg tem quer administrar muito mais coisas que o protoss ao mesmo tempo. Acontece que o protoss precisa de um pouco mais de micro (nao acredito nisso, pois o micro do terran tem que ser mais elevado ainda. Mas para uns toss players nao me xingarem, pois nao sabem fazer mais nada além de FF, eu falo que toss é a raça que mais precisa de micro.)
PS: Esperando resposta do canal e uma trollada do Daniel.
@61612891 Eu não concordo que terran e zerg tem que administrar mais coisa. E macro é basicamente construir unidades pra micrar depois. Me dê exemplos de ações constantes de macro que o protoss não tem que fazer que podemos argumentar um pouco mais. E o micro depende bastante da situação. Se você não micrar soldados contra fanaticus ou tatus-bomba você realmente está encrencado, mas essa necessidade varia com o nível dos jogadores envolvidos na partida.
@DanielCostaable O que eu quiz dizer foi o seguinte: O zerg não pode construir um fosso de desova a mais para construir mais zergnídeos ao mesmo tempo. O terran pode construir um quartel a mais para construir mais soldados. Na maioria das vezes o zerg precisa escolher se produzirá zangões ou qualquer outro tipo de unidade. Sem larva um zerg não faz nada. A capacidade de macro do zerg está concentrada na incubadora, diferente das outras raças, e está disponível o tempo todo.
Muito bom.
Voltem a postar mais !
murilosurf11 8 months ago
Mas zerg nem precisa micrar lol
DanielCostaable 8 months ago
@DanielCostaable Hahahahah... precisar vc não precisa micrar. Mas micrar pode ser a diferença entre ganhar e perder o jogo em 10 segundos. Cercar as unidades do adversário com os zergnídeos é fundamental para ganhar um combate com eles. Da mesma forma que fanaticus separados são mais vulneráveis que fanaticus grudados lado a lado (estilo o filme 300) Posicionar bem seus tanques tambem faz muita diferença. Tudo isso é micro.
Starcraft2ReplayBr 8 months ago
@Starcraft2ReplayBr Tá mas isso toda raça tem que fazer, e o macro de Protoss e Zerg são bem equivalentes.
Mas belo vídeo :D
DanielCostaable 8 months ago
@DanielCostaable protoss tem macro equivalente ao do Zerg? nao viaja mano. Porem o macro terran eh mais complexo que o do zerg.
61612891 8 months ago
@61612891 Tá
DanielCostaable 8 months ago
@61612891 Na verdade os dois macros tem dificuldade similares, sua escolha vai depender de qual método de macro você prefere. O macro Terran e Protoss é muito parecido, já que para produzir mais unidades de um tipo específico você precisa de várias produções de construção (fábrica, quartel, portal e assim por diante) e apenas uma construção técnica dependendo da unidade (Não importa quantas fábricas você tenha, para produzir Thors você só precisa de um arsenal). Já com zerg tudo vem das larvas.
Starcraft2ReplayBr 8 months ago
@Starcraft2ReplayBr
Desculpe, mas voce só falou da criação de unidade. o terran e o zerg tem quer administrar muito mais coisas que o protoss ao mesmo tempo. Acontece que o protoss precisa de um pouco mais de micro (nao acredito nisso, pois o micro do terran tem que ser mais elevado ainda. Mas para uns toss players nao me xingarem, pois nao sabem fazer mais nada além de FF, eu falo que toss é a raça que mais precisa de micro.)
PS: Esperando resposta do canal e uma trollada do Daniel.
61612891 8 months ago
@61612891 Eu não concordo que terran e zerg tem que administrar mais coisa. E macro é basicamente construir unidades pra micrar depois. Me dê exemplos de ações constantes de macro que o protoss não tem que fazer que podemos argumentar um pouco mais. E o micro depende bastante da situação. Se você não micrar soldados contra fanaticus ou tatus-bomba você realmente está encrencado, mas essa necessidade varia com o nível dos jogadores envolvidos na partida.
Starcraft2ReplayBr 8 months ago
@61612891 trollada? só falei tá uai
"Já com zerg tudo vem das larvas", discordo, vc mesmo disse que pra fazer thor precisa de arsenal, pra zerg precisa da estrutura tbm. É igual.
DanielCostaable 8 months ago
@DanielCostaable O que eu quiz dizer foi o seguinte: O zerg não pode construir um fosso de desova a mais para construir mais zergnídeos ao mesmo tempo. O terran pode construir um quartel a mais para construir mais soldados. Na maioria das vezes o zerg precisa escolher se produzirá zangões ou qualquer outro tipo de unidade. Sem larva um zerg não faz nada. A capacidade de macro do zerg está concentrada na incubadora, diferente das outras raças, e está disponível o tempo todo.
Starcraft2ReplayBr 8 months ago
Otimo video, pra quem e Iniciante :)
Deehfree 9 months ago
Ótimo vídeo! :D
luccastr 9 months ago
First ! Ótimo vídeo Comande,principalmente para os iniciantes :D
TheStarcraft2Terran 9 months ago