06:00 L'ordre garde qd même une (très) grande importance, dans la mesure où tu dois garder une suite logique d'actions. (Exemple bateau: créer une unité AVANT de la faire se déplacer ;)). Dans la bêta, si je me souviens bien, si tu mettais démarrer l'IA avant faire spawn le units de départ, sc2 plantait...Donc qd même faire attention...Après comme tu le dis très bien ça reste de la logique pure.
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[Désolé pour le pseudo pourri]
06:00 L'ordre garde qd même une (très) grande importance, dans la mesure où tu dois garder une suite logique d'actions. (Exemple bateau: créer une unité AVANT de la faire se déplacer ;)). Dans la bêta, si je me souviens bien, si tu mettais démarrer l'IA avant faire spawn le units de départ, sc2 plantait...Donc qd même faire attention...Après comme tu le dis très bien ça reste de la logique pure.
sdlghfghfkghgfhkfgdj 7 months ago
@sdlghfghfkghgfhkfgdj
D'ailleurs, dans ton exemple, si tu mets les options de victoire avant le spawn des units, un truc pas net doit se produire (à vérifier mais bon)
sdlghfghfkghgfhkfgdj 7 months ago
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sdlghfghfkghgfhkfgdj 7 months ago
j'aime :) mais y'aura encore du LoL ça suck >.< enfin bon faut plaire a tout le monde
MisterEMx 7 months ago
oaui sa va etre marrant
faloutlena 7 months ago
je suis entièrement d'accord avec toi et j'ai hâte de voir tes vidéo teste ^^
MaAdDwWoLfF 7 months ago
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faloutlena 7 months ago