Added: 1 month ago
From: MaSQuEdePuSTA
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All Comments (25)

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  • Polalala j'avai jouer a la demo il y a bien longtemps !

    Je me souvient pas qu'il etait aussi beau niveau graphisme

  • Je découvre tes vidéos à l'instant, c'est vraiment sympatoche ! Mais (parce-qu'il aura toujours un "mais" quelque part) je pense, si je peux me permettre, que ton discours se veut trop fluide, du coup la vidéo perd en rythme parfois (ce n'est pas fondamental hein, ça reste du détail !)

  • @GuitarFTFW : tout d'abord, salut.

    Je dois t'avouer que je ne comprends pas ton argument : si mon discours tend à être plus fluide, la vidéo gagne en qualité. Maintenant, il se peut que tu trouves que cette tendance à favoriser les enchaînements nie à la logique interne de mon propos.

    Ce qui, soyons francs, est bien possible.

    Mais je cherche à atteindre un certain niveau de naturel et d'impro dans le texte, cela doit bien coûter quelque chose quelque part. Merci d'être passé!

  • @MaSQuEdePuSTA Recoucou !

    Le terme "fluide" était sans doute mal choisi; comprends "trop lisse" à la place (d'où le -léger- manque de rythme, enfin c'est subjectif tout ça) ! Peut-être un peu trop rapide parfois, également; en revanche je te rassure, tes phrases font sens, et j'en profite d'ailleurs pour saluer la qualité de ces improvisations (c'est balèze, comme dirait l'autre) ! :)

  • @GuitarFTFW : bah, cela fait des années que je cherche un équilibre entre rester vaguement naturel, me faire comprendre et l'interprétation.

    C'est pas évident, visiblement. :D

    Merci de ton avis!

  • Bonne critique d'un jeu mythique.

  • @YannickCremer : merci m'sieur!

  • Très bonne critique cruelle, pas si cruelle que ça finalement. ^^

    Et je te rejoins pour le plaisir du jeu, c'est idem pour moi, surtout les passages avec les ombres (très casse couilles !).

    Mais à part ça, un très bon jeu qui restera dans les annales du jeu-vidéo ! (c'est mon avis bien sûr) ^^

  • @MrPiratemomo : c'en devient inquiétant, d'ailleurs.

    Vais devoir finir par renommer cette émission si ça continue comme ça. :p

  • Au-delà de son côté gendre idéal métrosexuel, certaines mauvaises langues expliquent sa carrière, un peu comme celle de Cyril Drevet, par son supposé lien de parenté assez proche avec une ponte de l'édition française. Le népotisme fait des ravages par chez nous et pas seulement pour la présidence de l'EPAD.

  • @MaxiGeode : intéressante hypothèse.

    Vais tenter d'approfondir celle-ci par quelques recherches quand j'aurai du temps à perdre. :p

  • @MaSQuEdePuSTA : De rien, à vrai dire, que tu passes sur Youtube m'arrange plus qu'autre chose car pour être franc, je ne suis sur Dailymotion que parce que là bas, j'ai un compte MotionMaker, mais là plupart des personnes que je regarde son ici. Mais c'est vrai que Daily possède encore une certaine tolérance au niveau des droits d'auteur.

    Je suis triste de ne pas avoir connu Zelda dans sa grande époque, mon premier jeu, c'est Minish Cap, et c'est le dernier bon Zelda sur portable selon moi.

  • Oui, pour être bien vu par chez nous ; c'est plus simple ou plus coercitif ... au choix ! Il faut être la gagnante d'un émission de télé-réalité à la con, jolie (important dans les médias), se proclamer geek (entendez consommatrice, c'est TRES important) et bien sur ne posséder aucune connaissance journalistico-jeuxvidéoesque (TRES TRES important). La jurisprudence Carole Quintaine (Gameblog, Jeuxvidéo.com .. ) affirme avec force toutes mes conclusions ...

  • @MaxiGeode : j'avais remarqué.

    Surtout pour l'angle "soyez jolie"; c'est clairement un grand atout dans les médias français qui préfèrent la beauté cosmétique à l'éloquence. (C'est aussi ce fait qui explique la carrière de Julien Chièze qui a toujours été le moins doué d'une écurie de génies. Ce qui n'est en rien une insulte, c'était un très bon testeur dans le temps.)

    Je note tes remarques et j'engage un chirurgien esthétique pour enfin entamer une carrière dans le domaine.

  • C'est parce que tu te forces à être cruel mon ami ! Je ne dis pas que c'est de tout premier ordre côté gameplay mais simplement que la volonté d'épure existe aussi dans ce domaine et explique certains choix.

  • @MaxiGeode : c'est plus ou moins ce que j'me suis dit sur ce coup-ci.

    Il serait inutile de critiquer un gameplay anémique là ou ce jeu a visiblement pas décidé d'axer ses efforts sur ce point.

    (Ce qui est pourtant un réel paradoxe pour un jeu vidéo. Surtout pour un jeu vidéo considéré par beaucoup comme un "messie vidéoludique absolu alleluia mes frères c'est la fin du monde passé". Ce qui me semble un brin excessif quand même.)

  • @MaSQuEdePuSTA : A vrai dire, dés que Sony arrive chez moi, je joue à Ico ainsi qu'à SotC. Pour Zelda, mouais, à vrai dire, j'ai bien aimé les quelques variations proposées par Minish Cap, un peu de sang neuf à la série apporté par Capcom, mais à part ça, la série commence sérieusement à me lacer. Espérons que j'y joue et que j'en garde un souvenir profond. En tout cas, saches que tu m'as convaincu.

  • @Shikamarrant : je vais t'avouer que je n'ai plus aucun intérêt pour les aventures de Link depuis Wind Waker.

    Et pourtant, c'était un grand jeu. Alors, j'y joue un peu. J'me force.

    Mais franchement, à force d'être une Légende... On finit par se lasser. Comme quoi, n'est pas hylien qui veut. :p

    Merci de tes messages, ça fait plaisir de voir qu'une partie des gens m'a suivi jusque sur YouTube.

  • Notons que "Fan d'Eric Chahi" semble être la formation qualifiante pour faire du jeu vidéo à vocation artistique. :p

    Ici la filiation est bien sur incontestable et cela nous donne un objet étrange pour un premier jeu. On n'y trouve pas, bien au contraire, cette erreur typique de vouloir proposer trop de choses en terme d'univers, de narration, de gameplay ... quitte à perdre parfois en pouvoir d'évocation ou en cohérence.

  • @MaxiGeode : je veux dire, c'est pas mauvais d'être prétentieux dans son propos; cela force à être exigeant envers soi-même.

    Fan d'Eric Chahi semble en tout cas suffire comme qualification pour écrire dans la presse de jeu vidéo. Et pour être apprécié de celle-ci. Ce qui est toujours bon à savoir; notez-le dans vos cahiers.

    Ico, dernier passage: un jeu basé sur une idée géniale, mais qui peine à rendre celle-ci ludique. Et, bizarrement, c'est pas trop grave.

  • Ico décline constamment son onirique proposition jusqu'à plus soif comme le faisaient les vieux classiques de la French touch de l'époque "Bruno Bonnell présente". Un gameplay et une approche hors du temps pour une proposition hors du temps ... Rafraîchissant voire même enchanteur même si le titre possède à la marge un petit côté "Le petit livre rouge de Miyamoto revisité par un étudiant un poil prétentieux des beaux-arts"

  • @MaxiGeode : tu me dis "gameplay hors du temps" et je te réponds "jouabilité qui sent son jeu lancé peu après la PS2". :p

    Alors, c'est un peu le truc que j'évite de dire sur Ico; mais il me semble assez évident que le jeu ne brille pas par ses qualités ludiques. Ce qui n'est pas grave, d'ailleurs, car il a assez de personnalité que pour forcer le joueur à passer au travers de tout cela.

    Pour ta remarque de fin: totalement du même avis, même si cela n'est pas forcément une mauvaise chose.

  • Note : on ne dit pas L.E.D, mais LED, en un mot, d'après mes souvenirs de Technologie. Sinon, je ne saurais quoi dire d'autre, franchement, le fait qu'un jeu n'est pas un bon gameplay mais soit quand même bon me pose une question, Est-ce que cette oeuvre a utilisé le bon format ? Je n'en saurais trop rien, si ça aurait fonctionner autrement...peut être pas, la réponse doit se situer quelque part entre jeu vidéo, film, et poésie.

  • @Shikamarrant : bon à savoir. Tu comprendras cependant que cette prononciation est laide et qu'en tant qu'esthète je me réserve le droit de changer la prononciation des mots pour les rendre plus beaux.

    Et pourtant, ça sonnait bien à la base "Light Emitting Diode". :p

    Je pense sincèrement qu'Ico a raison d'être un jeu: car son propos n'étant pas d'en être un rend perplexe. Or, un titre compétent qui rend perplexe équivaut à avoir créé un titre dont on se souvient.

  • C'est vrai que j'ai toujours trouvé dommage que la série Zelda n'est pas au fil du temps tenter d'améliorer son scénario, quitte à chambouler un peu tout le monde, mais au moins, ça aurait fait une chose de plus que Nintendo aurait tenté.

    Le jeu est vraiment plutôt bien d'après ce que j'ai pu en voir, c'est dommage pour les sous-titres, c'est vrai, ça aurait été innovant que de tenter de ne comprendre qu'un personnage que de par ses expressions faciales, ou autre, quoique un peu compliqué.

  • @Shikamarrant : ils sont empêtrés entre "le cycle éternel du héros qui se trouve être Link" et l'envie de faire autre chose avec la série. Au risque, d'ailleurs, de se mettre à dos les fans de la série.

    Petite remarque: les sous-titres ne me dérangent pas. Tu ne peux pas avoir deux persos principaux incompréhensibles pour le joueur. Or, vu que t'es censé jouer Ico; cela finit par faire sens que tu te comprennes toi-même. (Et cela même si, en fait, c'est illogique.)

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