Added: 4 years ago
From: sizefac
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All Comments (51)

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  • le meilleur et le 2 sur la nes ! apre celui la sî tu ve tamusè fo utilise un action en play ou faire kme un ami pasè telement de temp desu ka la 1er note il te dne le nom du stage et le 4sur ps3 o mon dieux kil est nul !

  • @sizefac AHH mais ouiii mais en fait elle est tellement mal réalisé que j'ai cru voir une sculpture comtemporaine

  • quand je vois les arrière plans vide par rapport au volet 2d qui possédait des sprite incroyable la c'est... vide c'est même plus les street fighter mais les badger fighter

  • @ilmarinien1 Rôôôôh, on est mauvaise langue, là ! Il y a une fontaine animée sur l'un des stages... Ca change tout !

  • Oui c'est bizarre, niveau baston la GC à été un peu mise de côté. le choix étaient assez limite et au final, on tournait qu'avec Melee. Dommage car au final, t'avais des manettes non-officielles et autres pads arcade sur GC qui permettaient une prise mains beaucoup plus confortable.

  • @lmvic Fort heureusement, le tir a été rectifié sur Wii avec Tatsunoko Vs. Capcom. Je n'étais pas très chaud au début mais maintenant, j'ai du mal à le lâcher tellement il est fun.

  • @sizefac Ah bah tu as devancé Donkey Kong pour parler de ce jeu :D

  • @SethyxIII Ah ! Il y en a qui suivent, tiens ! Je ne pensais pas que certains feraient le lien jusqu'à cette vidéo.

  • @sizefac Tu en as rêvé, je l'ai fais ! *sort*

  • @lmvic Par contre Melee, ça c'est un jeu de combat ! Un vrai bordel pas possible comme je l'aime bien ! Et si on est 4, c'est la poilade assurée !

  • Olala, j'avais pas vu que tu avais testé ce jeu!

    Alors je faire simple : JE HAIS CE JEU!

    Au risque de me faire également traité de "crétin", ce SF (non pas toi SF^^) m'a fais regretté amerement, street fighter 2.

    Je suis désolé, mais la technique de base qu'est le Hadou, est carrément impossible à faire dans cet opus (alors je parle même pas de Bison ou Vega car là, on frôle la crise de nerf).

    Bref Street Fighter doit rester dans le domaine de la 2D point barre.

    Bref SF 3D c'est la loose.

  • @lmvic Ils ont bien rectifié le tir depuis. Le 4 semble être très réussi et j'adore le Tatsunoko Vs Capcom sur Wii. Mais je garde aussi en mémoire le nombre d'heures grillées sur le 2 Turbo ou le Alpha 3 !

  • @sizefac Franchement, SF 4 il est excellent. Tu prends SF2, tu "redynamise" le gameplay en y ajoutant quelques subtilités et t'as SF4. Un grand jeu de baston en somme et qui plus est, absolument royal entre potes. Pour Tatsunoko vs Capcom, au départ j'étais vraiment pas emballé et au final, que de sensations. Un jeu de baston où tu peux passer facile 2 heures sans t'en rendre compte. Ce qui m'a supris également c'est que même aux wiimote/nunchuck, le jeu est hyper jouable.

  • @lmvic Je n'utilise pas la wiimote pour Tatsunoko parce que je trouve que la version simplifiée des coups spéciaux tue un peu le charme du jeu. En revanche, quel bonheur quand tu balances un gros combo dans la tronche du mec en face. Même si le jeu se révèle incroyablement technique quand on a pris le coup, je ne peux m'empêcher d'être déçu de la disparition des six boutons d'attaques de SF2 pour seulement trois niveaux de puissance. Mais, ça, c'est juste pour râler !

  • @sizefac Oui, niveau maniabilité, la manette classique est de rigueur. Après je n'ai pas essayé avec la manette GC car elle m'a laissé un mauvais souvenir sur SNK VS Capcom 2. Pis y a pas, je trouve que cette petite manette classique vraiment bonne et surtout, elle est vachement polyvalente quoi (d'accord le mec qui fait de la promo).

  • @lmvic Il ne faut pas chercher trop loin : La manette GC n'est pas adapatée pour les jeux de combat. Avec son gros bouton A et son petit bouton B, on est loin de l'ergonomie de cette bonne manette classique avec ses 4 touches de la même taille. Et puis l'accessibilité aux boutons dorsaux est aussi super importante pour ce type de jeu.

  • @sizefac Dommage, car que pour la majorité des styles de jeux, elle est vraiment ergonomique mais en ce qui concerne les jeux de bastons, c'est la fin des haricots^^. Après nintendo, avec la N64 et la GC, ils nous ont fait des manettes avec un design ultra recherché et une intuitivité surprenante MAIS, dur dur pour jouer aux jeux de combat. Pour preuve c'est vrai qu'on n'a pas eu beaucoup de jeux de style sur notre petite N64. Je me souviens de "GASP" et franchement, c'était pas beau à voir.

  • @lmvic Il y avait aussi l'espèce de Mortal Kombat avec des décors sur plusieurs plans. Il aurait pu être bien avec une bonne jouabilité. De temps en temps, je me dis que Nintendo l'a fait exprès pour que les joueurs pensent que les seuls bons jeux de baston sur ces consoles étaient les Smash Bros... Ce qui était finalement un peu vrai.

  • @sizefac C'est des petits malins chez nintendo^^. Non mais c'est vrai que le gameplay des smash bros était pensé pour les manette gc et n64. Au final t'avais un jeu à la maniabilité exemplaire mais fallait pas ce voiler la face, les autres de bastons étaient bien souvent injouables avec ces pads. Après c'est sur qu'on ne pouvait pas forcement jetter la pierre aux develloppeurs (bien que ce n'était pas toujours la faute de la manette non plus).

  • @lmvic Ce qui me fait réaliser que je n'ai pas d'autres jeux de baston sur GC que le Melee. La console était pourtant parfaitement capable d'assurer à ce niveau-là. Bizarre !

  • Jsui carement daccord avec sizefac sur tout les point sauf peut etre la bande son.Car c vrai ke certaine combinaisons de la mannette son horrible pour certain personnage, et les animation sont hyper lente et ke la meilleure technique pour gagnez est de sautez en faisant un coup de pied et kan tinvite des pote i fon pareil.Sa prend une dimension assez chiante et rebarbatif. Et willdn38 tu devrai critiqué le contenu pluto en donnan des argumen pluto que sur l'élocuteur avec des comentaire inutil

  • @MrCreeday Je te donne un point pour les musiques. Certaines sont réellement agréables mais je trouve qu'elles n'ont pas trop leur place dans dans un jeu de combat. Certains thèmes restent toutefois intéressants (Ken, Pullum...). Impossible de me rappeler de celui de Ryu !

  • Rien ne vaut un bon Street Fighter en 2D.

    Bon test =)

  • @fonzieretrogamepad Clairement !

  • @Typhonultimate Oui, c'est vrai ! J'ai laissé tomber la série Tekken après le 3 qui devenait trop bourrin à mon goût. On pouvait gagner en appuyant comme un fou sur les boutons le plus vite possible et je trouvais ça idiot pour un jeu technique.

  • super sf est super pourquoi chiALER VOUS aller sur son site aller voir dans nintendo 64 et aller voir pokémon snap.....

    a se pisser decu!!!!!!!!!!!!!!!

    jvois pas ce que vous avez contre sa voix

  • le commentateur de la vidéo a une voix de crétin et joue aux intellos. Ex + Alpha a été et demeure un bon jeu. C'est sûr, il ne rivalise pas avec alpha 3 mais il reste bon.

  • Tiens, ça faisait longtemps ! Si ta seule défense est de dire que j'ai "une voix de crétin", ça en dit long sur la qualité du jeu (et accessoirement sur ta faculté à argumenter). Il n'a jamais été un bon jeu et en demeure encore moins un aujourd'hui, surtout si on se met à le comparer à d'autres jeux similaires sur la forme (Tekken 2 pour l'aspect général, Rival School pour les coups dévastateurs, Tobal pour les choppes etc...).

  • dans le 1er anniverssaire tu parler d'un gas qui avais pas aimer le jeu mais c'est qui

  • Regarde le tout premier commentaire, celui de ProfessorSkill ! C'est de clui-là dont je parlais. c'était à l'époque où j'avais très peu de messages et ceux que j'avais n'étaient pas très gentils. Il y a eu ensuite le commentaire de FRNINJA mais quand je reçois des critiques comme celles-là, franchement, je m'en fous un peu. Street Fighter Ex Plus Alpha, un jeu splendide... J'en rigole encore ! Et après c'est moi le boulet !

  • moi,je préfere soulcalibur 2

    ou reef rumble!

    regarde sur le net!!!!

  • Soulcalibur 2, il était sur Dreamcast, celui-là, non ? J'aime bien les SC mais je trouve que les combats sont toujours un peu trop bourrins. Il y a des tas de coups mais on sort finalement toujours les mêmes. Ca dépend aussi de l'adversaire.

  • il ya des chance que je puisse acheter street fighter IV sur ps3 enfin tant que n'ai pas gouter a d'autre jeux du genre sur ps3 comme tekken6

  • A ce que j'ai lu, Tekken 6 est très décevant. Il y a aussi un gros buzz autour de Street Fighter IV mais maintenant plus personne ne semble trop en parler. En tout cas, celui-ci a l'air bien sympa. S'il est aussi accessible et fun que le 2, c'est du tout bon !

  • je l'ai ce jeu!

    même avec ma soeur on l'apelle

    "street figther IX 3 heures vingt"!

  • C'est ça qui m'inquiète ! Si ce jeu est toute ta jeunesse, c'est que tu n'as pas eu la chance de connaître l'heure de gloire de la Super Nintendo et c'est dommage. Après, si tu as grandi avec la Playstation et que tu aimes ce jeu, c'est peut-être que tu n'as pas connu d'autres jeux de baston autrement mieux fichu. Accorde une petite chance à Souledge ou à un bon vieux Tekken 2, ils en vallent le coup !

  • Pour Skullomania, son style est original meme si c un personnage délire (après tout, tous les jeux de combat ont droit a leur persos délires, c lent, mais pas tant que sa... c jouable, les persos sont des assemblement de cube, mais cété beau pour lépoke, les cinématiques étaient belles aussii (lepoke )

  • Moi qui suis un grand fan de SF, je vais balancer mon opinion. La musique je la trouve bonne car justement elle est beaucoup plus travailler et il ya plus d'instruments en action (le port du Disque oblige par rapport aux cartouches), et ÉCOUTE la musique STRONGER, Tu vas voir que taura envie de combattre LOL!!! 2: Je trouve

  • Merde jai merdé avec ma touche jai pas fini d'écrire enfin bref, je trouve que également l'ajout des nouveaux personnages est bénéfique, surtout par rapport a la diversité et a l,Histoire, et bien kil ait rajouté d'autres combattants style Ryu, il diffère néanmoins sur pas mal de points, notamment des techniques quand meme suffisamment différentes pour devenir intéressant en excellente alternative a Ryu ( Comme Allen Snider, Kairi)

  • Qui permette d,avoir suffisamment de coups différent et subtiles pour être dexcellente alternative a Ryu et Ken, et quand aux autres personnages, c un plus très appréciable pour les techniques, d'ailleurs l'histoire des EX est intéressante, les nouveaux héros (Kairi et Hokuto), le nouveau méchant (Garuda), Ce ki est dommage c que le jeu est eu tant de critiques quil nont pas fait le manga sur ce jeu :(.

    De plus, cété la premiere fois que Capcom faisait dans la 3D, donc bon...

  • Mais même pour les essais suivants de Capcom en 3D sur Playstation (Rival School...) je n'ai pas réussi à être enthousiaste. Ceci étant dir, je trouve toujours le jeu trop "pataud" par rapport aux autres de la série. Sinon, pour les cinématiques, c'est surtout celle de M.Bison qui fait de gym (?) qui m'a énervée... La fin n'es plus un dénouement comme avant mais une courte séquence en synthèse assez vaseuse.

  • Pour ma part, je n'ai ajamsi été un GRAND fan de Street Fighter mais j'avais adoré le 2 (Turbo et suite) et j'avais aussi bien aimé le 3 sur Playstation. Ceci étant dit, quand je vois la maîtris de Namco sur le support CD ou encore des jeux comme Bloody Roar ou Toshinden, je me dis que Capcom a foiré son coup avec ce jeu.

  • Enfin heureusement, Street Fighter 4 a su complètement relever le défi, et tu veux dire Alpha 3 !!!, ben yavait aussi Street Fighter III sur Dreamcast qui était excellent ! Enfin le guard break cété cool comme truc dans les séries EX, mais bon cété surtout pour l'Histoire qu'il était intéressant...

  • Pas encore essayé le 4 mais ça doit être une tuerie. J'ai joué au 2 HD remix sur PS3 cette aprèm' et le plaisir est intact. Je faisais allusion au Alpha 3 avant mais je n'y ai pas touché depuis plusieurs années. Je trouve que c'était aussi un excellent jeu à l'époque.

  • Oui, bon Ok, je lis un texte ! J'avais essayé les tests "improvisés" mais ça ne donnait rien, donc j'ai laissé tomber.

    Splendide ? Et ben... Si un jour tu tombes sur Soul Edge, tu risques de faire une attaque tellement le jeu est plus abouti graphiquement ! Après, je ne vais pas revenir sur tout ce que j'ai déjà dit mais les meilleurs Street sont pour moi le 3rd strike et le Turbo (pas encore essayé le 4). Celui-ci reste un ratage à mes yeux, et désolé pour ton enfance !

  • Yo lool, ta lair sympa c koi ton e-mail histoire kon tchat ailleurs que sur youtube LOL ! Et oui SF 4, EXCELLENT, même l'histoire, c du grand art, même moi jen attendais pas tant, cependant JAVERTIS, IL EST RAPIDE COMME ALPHA...!!!!

  • Je ne suis pas super branché par le chat mais pas de problème pour continuer les délires ici ou sur mon forum. J'ai vu tourner le 4 récemment en live et le jeu m'a l'air vraiment accessible et bon. J'ai hâte d'y goûter.

  • [fin]

    Pour la musique de Guile, les combats ne durent pas suffisament longtemps pour qu'on puisse l'entendre en entier. L'un dans l'autre, il ne s'agissait pas d'une critique envers le morceau lui-même mais je trouve qu'il ne colle pas à un jeu de baston. Même la partie "moins jazz" (admettons) n'incite pas franchement à la grosse castagne. Ceci étant, et je le répète, les musiques du jeu se laissent écouter, comprendre qu'elles ne sont pas désagréables.

  • [suite]

    Les combos, uns fois déclenchés, balancent la purée tout seul, sans qu'on est rien à faire. En mon sens, c'est un peu différent. Je préfère placer moi-même les coups que laisser l'ordinateur le faire pour-moi. Mais je trouvais que l'option était un plus donc je l'ai mise dans les points positifs.

  • Il s'agit, oui, d'un test amateur ! Ca va de soi ! Pour ce qui est de la première critique, je pense qu'on s'emmèle les pédales avec "combos" et "enchaînements". Quand on revient à d'autres versions du jeu, je suis surpris de voir à quel point elles sont techniques. Tu peux aligner des tas de coups sans trop laisser le temps de souffler à l'adversaire (sauf q'il connaît la parade). Je trouve que le jeu est trop lent pour permettre ce genre d'attaques.

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