Added: 1 year ago
From: dxmonline
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All Comments (18)

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  • 有能力自己養活自己的遊戲,才有能力去影響別人改變世界。

  • 很好的演講者,但不能同意她的觀點... 論點一:因為解決虛擬世界的問題而得到成就感,合作精神,把不可­能的事情變成可能...等等這些東西都可以在現實中獲得,並非得­要在遊戲中得到. 論點二:gamer"看起來"擅長並不同凡響的能力其實受到精心­的包裝,因為太少的人得到這些"不同凡響的成就"的話,遊戲公司­就沒錢賺了,所以這些看起來特別不凡的人其實非常平凡,相反低愈­多人覺得有"許多"gamer不平凡,愈代表極少數人(設計者)­不平凡,所以就算改變"遊戲類型"成為拯救世界的遊戲,也不能改­變世界什麼,就算真的成功拯救世界也是"遊戲設計者"的功勞,竟­然能讓這些平凡人達成這種目標,那麼是否這些人不用通過"設計遊­戲"也可以達成這種目標?像是發明一種特殊體制?發明一種永續能­源?參選總統?

  • 她的演說很好,而且也是一位很美的遊戲設計者

  • 借轉貼~感謝你!!

    

  • 借轉貼~感謝你!!

  • 我認為創造一個假設的問題讓各位玩家去解決是很讚的理論。

    還有玩家對於一個史詩般的任務,可以不斷的挑戰要如何去利用這份­情感也是很不錯的議題。

  • 請問哪裡可以下載此影片呢

  • @Tifayo08 Ted.com或下载youtube影片。

  • 我覺得,遊戲可以在其假設的情境下讓一群人激發更多的可能

  • 我覺得,遊戲可以在其假設的情境下讓一群人激發更多的可能

  • Comment removed

  • 進步,世界唯有產生不斷創新思維與創造,藉此才能激發出更完美的­世界;哪怕最後結果並非預期,但那些過程往往是造就美好未來不可­或缺的元素。

    

  • 培養了那種能力 卻無法令玩家對生活產生興趣

    到頭來還是會徒勞無功的 ...

  • @xd05317 所以為什麼「無法讓玩家對生活產生興趣」正是這個問題的重要性所­在阿。

  • 我喜歡骰子的故事

  • 在聽完簡短的演講後才驚覺了自己已經離反思這條路愈行愈遠,人必­須常保自省才能有所進步,不論在任何言行上皆然。

    頗為贊同她的理念,在現實當中,隨著愈趨於"現實",我們反而失­去了更多核心價值。這對很多過於理性的人,想理解這份價值觀是有­困難的。

    理性與感性間必然要做出一種平衡,但是追尋理性以填飽肚子的同時­,我們放棄了更高的價值卻也是不爭的事實。或許,要實踐這份理論­需要的價值不斐,但那是我們放不下"理性"的人所難以反思的深層­思量與放棄已久的夢想。

    她的理論的確需要強大的經濟現實來支撐,但她正一步步在實踐她的­理想,而這份理想亦是有其可行度的,重點不完全在遊戲上,而是我­們諷刺的在現實中失去了,卻在虛擬中才能重新獲得的能力與價值。

    那我們的理想呢? 因現實而徹底斷絕了嗎? 這是我們所要思考的另一項問題。

  • @47106320 現實與理想都十分重要, 我們一定要取得平衝, 我認為 只有強大的經濟基礎才能 實現理想.

    getrich. wfh8.com

  • 很有魅力的演講!

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