Added: 1 year ago
From: leobonillapuntocom
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All Comments (37)

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  • VIEJO LEO... GRACIAS POR LOS TUTORIALES... SOY UN PRINCIPIANTE EN ESTO.... PERO POCO A POCO VOY COGIENDOLE EL TIRO... me ha sido un poco complicado encontrar todos los tutoriales de vos.. como hago???

  • ey Leo, que pasa si quiero poner varias decals. Ya intenté con los channels y nada, ¿cómo hago que en el render salgan varias?

  • saludos leo... una pregunta, ¿la velocidad del render depende del procesador, la RAM o la tarjeta de video?

  • @alguien963 Procesador principalmente, pero la memoria RAM también es bueno entre mas mejor!

  • ey leo bonilla muy bueno el tuto pero a la hora de hacer el render se marcan unas lineas a los costados de la esfera creo que es el canal pero cuando lo oculto tambien e ve que me podrias aoconsejar que haga ?

  • @fabian931011 eso es problema del bitmap, seguramente la mascara no está bien definida entre blanco y negro, debe tener algún residuo el borde.

  • @leobonillapuntocom a listo entiendo jeje es que pues tuve que crear als dos imagenes entonces creo que me quedaron con distintos tamaños cuando se pone una encima de la otra genera una pequeña sombrita que se ve genial pero lo malo son los bordes :S

    de igual muchas gracias que buenos tutos los tuyos !

  • hola leo muy pero muy util tu video! tengo solo una pregunta estaba tratando de aplicar una calcomania y he notado ke como se ve mientras se cuadra el texturing mapping no es como se ve despues en el render final quisiera saber porque

  • @xlpsychokillalx Porque asi esta desarrollado el plug-in. Y asi lo maneja Rhino. Son cosas que no se pueden modificar por ahora.

  • Hola Leo, gracias por el tutorial. Recien empiezo con v-ray y tengo una pregunta: Hay alguna forma de assignar un color transparente sin crear un mask en blanco y negro como por ejemplo se hace en Flamingo? Gracias de antemano

  • @palosanto En flamingo se asigna un material que está en una biblioteca. En V-ray debes siempre crear el material transparente y luego asignarlo.

  • @leobonillapuntocom

    Leo, no se mi pregunta fue clara. Por color transparente me refiero a definir un chromakey. De alguna forma decir a vray que por ejemplo el color verde de la calcomania sea transparente en lugar de utilizar una mascara blanca-negra

  • @palosanto Selecciona el material, y en la pestaña de opciones pon el alpha contribution en 0.

  • muchísimas gracias mucho tiempo espere para aprender esto y ademas q buena explicación del porque

    de utilizar varios canales

  • Que buen tutorial viejo, no sabes cuanto me has ayudado. muy buen aporte.

  • @ferpri5 puedes visitar el sitio oficial del software. software.asgvis.com y en la sección de downloads puedes encontrar muchos.

  • @Erea999 es mejor colocar una superficie separada un poco con el material de la calcomania. Un 2sideskp material te funcionaria bien.

  • Hola, sabes donde puedo bajar materiales para vray? saludos

  • en verdad eres grande amigoo!.. oie una pregunta, tengo un problema para poner una calcomania en objetos de vidrio, kuando la koloco no se aplica la imagen, segui el mismo procedimiento que muestras en este video, no se si sea igual o tengo que aplicar la calcomania en opciones del Refraction ??? .. te agradeceria si pudieras ayudarme con esto... de antemano gracias.!! saludos..

  • Disculpa que versión de vray tienes?

  • @patotas666 1.60 version academica, seria 1.05.29 comercial

  • De nuevo gracias!! cada vez le cojo mas cariño al Rhino, para colocar luz de día (sol) pero que se vea desde el interior de un cuarto, que me aconseja??

  • Hola Leo, oye una consulta, estoy realizando el render de un stand, en una parte lleva un cilindro plastico transparente, aplico la calcomania pero esta sale por los 2 lados, como si aplicara 2 etiquetas,sin embargo solo necesito una y la otra que ademas aparece invertida como un reflejo no la puedo eliminar; ojalá tu sepas como resolver esto. Gracias.

  • @cecece3000 Parte la superficie con el tamaño de la etiqueta, debes crear dos materiales, uno seria el material transparente y el otro el mismo pero con la calcomanía, le aplicas el material correspondiente a las partes y así la calcomanía se limitaría a la superficie partida.

  • @leobonillapuntocom que tal!, gracias por tu respuesta, sin duda una gran ayuda, asi lo hice y funcionó, sin embargo, el render baja de calidad, ya que los materiales se ven distintos al trabajar con superficies y no con solidos, si tienes algun tip te lo agradeceria nuevamente, espero que en la proxima version de vray para rhino solucionen este asunto, que a final de cuentas resulta una limitante. Un saludo y nuevamente gracias Leo!!

  • grande!

  • @oscardequiros gracias!

  • hey! un saludo desde Guadalajara, Jal., Mex., oye felicidades por tus tutoriales, una duda respecto a este, he realizado el ejercicio y todo muy va muy bien, pero cuando quiero poner una etiqueta sobre un material transparente(vidrio), me lo opaca todo y se pierde la transparencia, como soluciono esto?, seria genial q me pudieras ayudar! gracias!!

  • @busesish Debes colocar la calcomania en otra capa de diffuse y colocarle una mascara para que solo se vea la calcomania.

  • @busesish Debes ser un poco mas especifico en el procedimiento que estas haciendo. Explica mejor y te puedo ayudar.

  • @leobonillapuntocom hey! ya quedo muchas gracias, ya sabes solo cuestion de paciencia jajaja, y si es cuestion de las capas en difusse, para lograr la transparencia, gracias por responder y disculpame por hacerlo hasta ahora.

  • Hey que buen video , pero en ocasiones los archivos molestan segun el formato cual seria el formato ideal para cada imagen, tanto la de color como la de blanco y negro !!???

    Graciass

  • @TheLAXOS Los Formatos mas comunes para usar son los PNG, JPG.

  • Excelente video, me sirvió mucho

  • @jotepaz Es un placer Ayudar!

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