Added: 1 year ago
From: vfxworld
Views: 9,095
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (53)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Like wow, tutorial?????

  • What about the modeling of the mountains, they look great, what technique you use?. ( I know its a projection).

  • @lukassstyyy Hi.

    I took the 2D picture and did some really basic poly modelling and than smoothed it out and used max' sculpting tools. and of course projected a map + bump + AO and all that stuff

    hope it helps

  • @vfxworld You know that really helps, I missing the bump and the OC. I will improve my test with that.

  • @vfxworld how did you get the exact shape of the mountain, I know it may sound stupid but I'm just getting into 3d modeling and I'd like to learn somethings.

  • @CoDisafishy you just start with a simple single plane and extrude edges from it. Very simple and basic.

  • @vfxworld thanks, but how do I know that it will be the right size and shape for the scene?

  • @CoDisafishy that's easy.

    For Camera Projections, you place the image of the object as backround in top/front or side view and lock the zoom/pan.

    Than you model using the bg pic as a blueprint.

    Next up you create a projection camera that projects the image onto the polygons.

  • @vfxworld thanks I appreciate it and I subbed :D

  • @vfxworld that's the artists decision. Noone could tell from a single image if a 3D object matches the real world object.

  • You are an inspiration. ignore those people talking bout story and stuff. from this clip, you did well in composition and efx! and thanks for the breakdown part in the clip. It gives basic idea of the process :DDD

  • beautiful

  • Great effect but at the end you blew it just because of that completely useless anamorphic crop. Why do that? You just blocked some of the footage? And why go beyond 2.40? Nearly 50% of the screen is a black bar! Just do a regular widescreen and it'll be much better. I pressed the like button

  • @LionEyeproductions because the camera projection got an error that I hide with the letterbox.

    It also applys a higher sense of scale. That's why.

  • @vfxworld very well then.

  • jey dude this shot is amazing...you will be a great vfx artist...all the best for you!

  • Great work!

  • dude ignore these retards. lol "wheres the story???"

    they don't understand the amount of work in something like this.

  • what was the rendering time?

  • @nikiebc 30+ hours for the atmospherics, I don't remember the rest, It took 1 week to get all different passes rendered.

  • What is this supposed to accomplish?

  • @viplovem lol! Think about it. Why should I create such a clip?

    hmmmmmm probably my name is "vfxworld" and I want to become a visual artist later so hmmmmm MAYBE you need a portfolio to get accepted in some schools or studios. uhmm. Well. And this one MAY function as portfolio..

    Well what to say, young school kids as you probably don't know about jobs and stuff. You will know in a few years, don't worry.

  • @vfxworld Umm.....why are you PMSing? All i am saying is. You are not telling a story. What good is a brilliant looking vfx shot going to do if there is no story involved. Why are you getting so hyper. Its about the story and not the scenery. I am not in school but even if i was...was that supposed to be an insult?

  • @viplovem Man not everything on my channel makes a deep story sense. Actually nothing does. I am NOT a story writer but a visual artist.. In your opinion I create pointless videos in my opinion I show my skills so that a director for example who has got a brilliant story in mind can use them to visualize his thoughts.

  • phantastic.!!

  • würde sagen das ist schon tv-niveau! ab zu n24!

  • very nice work. Small crit. Would of liked to see peole on the ships, and maybe some seafoam around the rocks. There are scripts that can help with this. Good work

  • Könnte ich Sterne geben würde ich 5x5 geben :)....kann aber nur einen Daumen und meine beiden hochhalten ;)

    Sehr gute Arbeit, sehr professionell,..bin leider in Sachen CG noch nicht sehr bewandert, lerne noch...Ich beneide dich um dein Können :), aber wenn du Motion Graphics suchst dann HIER :):) [Was du in meinem YT-Videos sieht nicht beachten,d as waren meine ersten Schritte :D]

  • @JanYTGermany danke :)

    Dann lad neue hoch, ich könnte evtl ein Logo gebrauchen und hab auch einen der gute Motion Graphics für Videos sucht

  • @vfxworld werd emich bemühen...aber rechne nicht früher als ende nächstem wochenends, habe noch schule und Handballturniere ab wochenende...Ich schickt dir diese woche auch den link zu meiner neuen hp, wo es sich m vfx und co drehen soll....Frage, wann hast du mit diesen 3d sachen angefangen?

  • @JanYTGermany ich hab nie gesagt "jez fang ich an". Mit 14 hab ich erste MS Paint Stop Motion gemacht. 3ds max hab ich seid dezember 2008

  • @vfxworld ...ich hab vor ca. einem jahr angefangen...sony vegas..dann Ae+Ps bin jz 15 und Arbeite mich gerade in Blender rein, aber wie gesagt hä noch bin ich da ne 0 nichts darin geschafft...naja, aber dir kann man aber sagen, das du aufjedenfall spitzen chancen hast an ein gutes sudio zu kommen, ich will später zu MPC (Motion Picture Company), sehr gute Firma, arbeiten d amit maya,nuke,motion, vermute aber auch 3d max :D p.s. link zur Hp schicke ich noch ich ziehe noch gerade um, also die Hp

  • Looks great! I can't believe so much color correction goes into rendering! O.O

  • very awesome work

  • very very impressive

  • its ok..

  • Sehr gute Arbeit ! Sieht echt genial aus . Was mich nur stört sind diese hässlichen 16:9 Balken ! Ich hasse die einfach . Auch bei Filmen

    Hat das was mit der Renderzeit zu tuen gehabt ?

  • @KickHitlerInTheNuts nein.

    Die 16:9 Balken sind Cinematographisches Mittel, sie vermitteln eine höhere Größenwahrnehmung in der Breite. Ist hier nicht auch genutzt, z.B. bei 0:10 wo das schiff rechts ins Bild kommt.

    Ne schöne tiefe S-Kurve gibt dem ganzen etwas mehr Tiefe.

  • ..die schiffe sehen aus wie die bei fluch der karibik von den chinesen...

  • awesome

  • Wirklich sehr genial. Wenn du es schon ansprichst, wie lange betrug den die Renderzeit? Das Einzige, was mir auffiel, waren die Wellen, die sich nicht an den Klippen brachen. Wie gesagt, ansonsten sehr genial!!

  • @vRallev jaa, ich wusste leider nicht wie ich das anstellen sollte, vermutlich mit nem PartikelSystem oder so, nunja, das nächste mal :)

    Also der atmosphere pass hat 30 Stunden gerendert, soviel weiß ich noch. Der Rest hat sich über eine Woche verteilt. Insgesamt 16 Passes, 15 GB Footage, 1 GB Projektdaten.

  • @vfxworld Danke für die Info ;-)

  • echt sau fett..

  • Amazing 

  • hmmm sieht gut aus aber du könntest es mal in HD hochladen man erkennt ja fast nix

  • @shixxor is in HD, aber nur in SD gerendert.

    oO Renderzeit war so schon lange genug.

    Du kannst mir ja mal n paar Renderfarms zur verfügung stellen ;)

  • @vfxworld nö xD

  • Great!

  • Baller

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more