Added: 3 years ago
From: Yashix00
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All Comments (18)

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  • im using 2.49b blender and when i bake sculpty mesh to make the uv image it wont show up y?

  • i have a question i am downloaded an airplane off of turbosquid for blender and i was wondering how would i just render the body of the plane...will this work and how would i do it? please help!

  • Yay, it did it, seems to be working. Thanks a lot for the guidance, extremely helpful. just one thing when i click on numbers it doesn't seem to be doing anything, i guess they must be preset as hotkeys to change view or something but anyway it worked for me. Woohoo!

  • @pechkin100

    u need to use the numpad numbers. He forgot to say.

  • Amaizing! very easy ! :)))

  • And, I don't have the UV Face Select thing, help...

  • Hi Rick

    you must download the version 2.45 of blender...

  • oh, but I have the 2.49.. I don't need a new??

  • No Rick, i'm sorry.... the new version is not compatible ....only the 2.45 version of blender it is good for working on the sculp texture for SL

  • I see, so that's the solvation of my problem, thanks!

  • Hey, once the yellow area in the middle is marked, I right-mouse click and click "X" button, and then "1" but then what? how to turn it?

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  • thanks... =)

  • Ciao grazie dei consigli ho scaricato sculpy space e mi ha fatto notare che le mesh che creavo sono 33x33. Posso creare sculpt più definiti. Infatti anche aumentando la risoluzione dell immagine non ottengo miglioramenti in sl. Magari impostando più segment e rings all'inizio quando si crea la sfera? O è propio un limite di second life?

  • Si certo che puoi, anche se SL la stravolge sempre dopo. Io uso un programmino prima di esportare in sl dove mi fa vedere l'anteprima della scultura e si chiama Sculpty Space lo trovi velocemente su Google, purtroppo non posso metterti il link diretto qui altrimenti non mi fa passare il commento, ma si trova in un batter d'occhio se digiti sculpty space download, provalo e fammi sapere. Così eviti anche di spendere linden a vanvera e importi solo quello che ti piace.

  • si avevo notato hai ragione ora mi esce regolare usando il tasto uno del tastierino numerico. Ho creato usando la versione 2.46 delle sculpt a 256 ora proverò a 512 è possibile arrivare a 512? O non si ottiene miglioramento di definizione.

  • Sei un grande io non ho capito una cosa :) a me l immagine nell altro quadrato non mi esce rettangolare ma un po irregolare perchè? Poi premendo uno sulla tastiera a me non succede nulla.

  • ...irregolare come?? in che senso irregolare??

    per quanto riguarda i numeri da cliccare, devono essere "sempre" quelli della calcolatrice che trovi sulla destra della tastiera, se invece usi il portatile c'è da cambiare una funzione nelle impostazioni che ora non ricordo perchè io uso un pc da tavolo, ma se vuoi ti faccio sapere.

    Comunque il tasto 1 dovrebbe girare la sfera di 90 gradi verso l'alto e forse sarà per quello che l'immagine di destra viene fuori in modo irregolare.

  • Pretty sweet. What is the other program used?

  • in newer versions there is no face select..

  • at 1:40 I cant find "UV Face Select".

  • Search on google "download blender 2.45"

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