Merci pour ces explications, j'adore Solar Striker ! Il faut d'abord l'insérer dans une GB Color, afin de jouer en mode "négatif". Il est superbe en fluo sur fond noir ! Le vaisseau spatial est un modèle de design, sobre et efficace, les Boss des niveaux sont travaillés, regardez le graphisme impeccable de la forteresse du niveau 5, ou le look et les attaques du Boss du niveau 4. La musique, une merveille... le son de la boîte à rythme est simplement parfait, les mélodies imparables. Gé-nial !
@kulten : c'est clairement un de ces jeux qui profite largement d'une partie sur Super Game Boy ou GameBoy Color; c'est clair.
M'est avis que ce titre a été très très très bien prévu par les équipes de Nintendo avant d'être livrées à Minakuchi Engineering. Ils savaient ce qu'ils voulaient et l'ont clairement obtenu. Merci d'être passé!
J'ai découvert ce jeu il y a peu, difficile a jouer quand on a l'habitude des Gradius ou même des Cave de maintenant. Mais ça reste sympathique, minimaliste et amplement suffisant.
Sinon, quelle est le nom de la musique que tu as utilisée en intro ?
@jononwii : c'est une rare situation où l'on peut se retrouver "trop compétent" pour un titre si l'on est réellement versé dans les titres susmentionnés. Très juste remarque.
La musique? Elle est composée pour moi par Arnaud Condé et s'intitule "Critique Cruelle: OPENING."
@MaSQuEdePuSTA ok merci mais je me suis un peu mal exprimé. En fait je voulais la musique que tu utilise au début, mais pour la critique de ce jeu, mais posté sur Dailymotion (une sorte de musique disco-électro japonaise). Mais vu que sur Daily, on peut pas poster de commentaires, j'ai demandé ici sans vérifier si il y avait la même intro.
Les shmups sont plutôt rare sur le support, et à vrai dire, je ne connais, avec ce jeu, que R-Type sur Game Boy qui vaille le coup d'oeil. Après, je ne dis pas connaître toute la bibliothèque des jeux de qualité sur le Game Boy. Et puis les shmups, c'est toujours un peu spécial, on a du mal à savoir en quoi ce type est différent d'un autre, comme les jeux de plateforme d'ailleurs (à quelques exceptions : Ikaruga, Parodius, et d'autres).
@Shikamarrant : les Gradius - sortis sous le sobriquet bizarre de Nemesis - sont aussi valables. Maintenant, c'est évident qu'il n'en existe pas des centaines d'excellents sur ce format.
Maintenant, je n'ai plus qu'à choisir un bon Cho Aniki pour dans deux mois; et paf, j'aurai rempli mes devoirs éducatifs. :p
Le Game Boy est ma console préférée pour ce type de jeux : simple mais pas simpliste, sympa mais pas révolutionnaire. Rare son les idées nouvelles qui furent unique à cette console, et à vrai dire, je ne connais dans cette catégorie que Pokémon (et encore). Or ainsi, on peut se poser la question, qu'est-ce que cette bibliothèque à pour elle ? Et bien des jeux comme lui, sobres, qui reviennent à l'essence même du jeu-vidéo, dans la poche, ce qui est franchement pas mal.
@Shikamarrant : mouais, m'est avis que Solar Striker n'a vraiment d'intérêt que pour les historiens de la chose.
C'est certes un sympathique petit shmup... Mais il est loin d'être le meilleur du support; ou même d'être excellent. Cependant, il est certain que l'aspect assez synthétique des titres GB donnent parfois l'impression de toucher à l'essentiel. Et ça, c'est pas rien.
Merci pour ces explications, j'adore Solar Striker ! Il faut d'abord l'insérer dans une GB Color, afin de jouer en mode "négatif". Il est superbe en fluo sur fond noir ! Le vaisseau spatial est un modèle de design, sobre et efficace, les Boss des niveaux sont travaillés, regardez le graphisme impeccable de la forteresse du niveau 5, ou le look et les attaques du Boss du niveau 4. La musique, une merveille... le son de la boîte à rythme est simplement parfait, les mélodies imparables. Gé-nial !
kulten 3 days ago
@kulten : c'est clairement un de ces jeux qui profite largement d'une partie sur Super Game Boy ou GameBoy Color; c'est clair.
M'est avis que ce titre a été très très très bien prévu par les équipes de Nintendo avant d'être livrées à Minakuchi Engineering. Ils savaient ce qu'ils voulaient et l'ont clairement obtenu. Merci d'être passé!
MaSQuEdePuSTA 3 days ago
J'ai découvert ce jeu il y a peu, difficile a jouer quand on a l'habitude des Gradius ou même des Cave de maintenant. Mais ça reste sympathique, minimaliste et amplement suffisant.
Sinon, quelle est le nom de la musique que tu as utilisée en intro ?
jononwii 1 month ago
@jononwii : c'est une rare situation où l'on peut se retrouver "trop compétent" pour un titre si l'on est réellement versé dans les titres susmentionnés. Très juste remarque.
La musique? Elle est composée pour moi par Arnaud Condé et s'intitule "Critique Cruelle: OPENING."
MaSQuEdePuSTA 1 month ago
@MaSQuEdePuSTA ok merci mais je me suis un peu mal exprimé. En fait je voulais la musique que tu utilise au début, mais pour la critique de ce jeu, mais posté sur Dailymotion (une sorte de musique disco-électro japonaise). Mais vu que sur Daily, on peut pas poster de commentaires, j'ai demandé ici sans vérifier si il y avait la même intro.
jononwii 1 month ago
@jononwii : logique. Alors, c'est "Night Flight" du groupe Perfume.
Si j'ai bon souvenir un charmant petit clip est trouvable sur YouTube.
Sur Daily on ne peut pas poster de commentaires? Bizarre, j'ai du faire un foirage lors du paramétrage des comms; je vérifierai ça plus tard.
MaSQuEdePuSTA 1 month ago
@MaSQuEdePuSTA Merci Arthur ! Ben sur Daily, je tombe a chaque fois sur "les nouveaux commentaires ne sont pas acceptés".
Et c'est sympa de ta part d'avoir répondu aussi sur Twitter,ça évitera que d'autres personne te les casse pour savoir "cékoilamuzik"^^
jononwii 1 month ago
@jononwii : tiens et ton nom d'utilisateur sur Daily c'est quoi?
(Histoire d'avoir une idée de qui est qui.)
MaSQuEdePuSTA 1 month ago
@MaSQuEdePuSTA C'est katana05.
jononwii 1 month ago
@jononwii : bon à savoir, merci de l'info!
MaSQuEdePuSTA 1 month ago
Les shmups sont plutôt rare sur le support, et à vrai dire, je ne connais, avec ce jeu, que R-Type sur Game Boy qui vaille le coup d'oeil. Après, je ne dis pas connaître toute la bibliothèque des jeux de qualité sur le Game Boy. Et puis les shmups, c'est toujours un peu spécial, on a du mal à savoir en quoi ce type est différent d'un autre, comme les jeux de plateforme d'ailleurs (à quelques exceptions : Ikaruga, Parodius, et d'autres).
Shikamarrant 1 month ago
@Shikamarrant : les Gradius - sortis sous le sobriquet bizarre de Nemesis - sont aussi valables. Maintenant, c'est évident qu'il n'en existe pas des centaines d'excellents sur ce format.
Maintenant, je n'ai plus qu'à choisir un bon Cho Aniki pour dans deux mois; et paf, j'aurai rempli mes devoirs éducatifs. :p
MaSQuEdePuSTA 1 month ago
Le Game Boy est ma console préférée pour ce type de jeux : simple mais pas simpliste, sympa mais pas révolutionnaire. Rare son les idées nouvelles qui furent unique à cette console, et à vrai dire, je ne connais dans cette catégorie que Pokémon (et encore). Or ainsi, on peut se poser la question, qu'est-ce que cette bibliothèque à pour elle ? Et bien des jeux comme lui, sobres, qui reviennent à l'essence même du jeu-vidéo, dans la poche, ce qui est franchement pas mal.
Shikamarrant 1 month ago
@Shikamarrant : mouais, m'est avis que Solar Striker n'a vraiment d'intérêt que pour les historiens de la chose.
C'est certes un sympathique petit shmup... Mais il est loin d'être le meilleur du support; ou même d'être excellent. Cependant, il est certain que l'aspect assez synthétique des titres GB donnent parfois l'impression de toucher à l'essentiel. Et ça, c'est pas rien.
MaSQuEdePuSTA 1 month ago