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  • Wenn ich N+Strg drücke, werden die Normals bei mir ALLE auf Schwarz umgestellt (vom Boden).

    Bei dir springen sie aufs "grün" um, wieso?

  • @TheCrankPony das heisst sie werden nach unten gedreht. Blender denkt halt unten wäre aussen. Kein Problem: drücke STRG+F > flip normals > und schon zeigen die normals in die andere richtung ! lg Tobi

  • @TobiLijsen Achso okay danke, hat geklappt!

    Danke, super Videos :)

  • Bei mir ist die stelle bei ca 1:50 (strg+N)

    bei mir wird da die Gesamte "Gras" Textur schwarz und man sieht durch die schichten

  • wand textur ist auf dem kopf, aber trotzdem cool :P

  • wo is denn auf der homapage das archiv wo der zip ordner mit den texturen sein soll oder hab ich dasfalsch verstanden und der steht gar nicht zur verfügung

  • Danke mann! Jetz kann ich endlich n game machen, an dem die wände texturen habe :D

  • wenn ich auf einen gegenstand eine textur mache sehe ich sie nur wenn ich F12 drücke zum rendern ... aber ich will mir einen avatar bauen und wollte mir so planen aufstellen und die textur des charakters draufmachen nur wie gesagt kann ich sie nicht sehen und somit auch nicht bauen..

  • kann ich mich nur anschließen endlich ein tutorial wo jemand was redet und nicht

    sinnloses copy&past in einen texteditor.

    habe dich mal abboniert weiter so *freu

  • geiles tut =) weiter so

  • bei der brücke wird bei mir die textur nicht auf den gegenstand übertragen

  • wie stellt man ein in welche richtung die sonnenstrallen hinscheinen ?

  • ich verstehe das mit dem normal mapping nicht!! -.-

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