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  • T'as une de ces animosités vis à vis de SF4, c'est hallucinant ^^'. C'est clair que SF4 est plus permissif que 2X, mais les phases de pressings choppes à l'infini de 2X, c'est tout ce qu'il y'a de plus no-skill. Y'avait qu'à voir sur HDremix ou le 1er pécore venu pouvait remonter tout un match en ne faisant que ça.

  • Ouaih, y a que les sac, qui se font avoir par se genre de phase a 2 balles. Quand t'as un peu d'exp a 2X, tu ratte pas tes reversal choppe et la c'est l'autre qui morfle.

  • Bah heureux d'apprendre que les Otochun Daigo et cie sont des sacs parce que j'en ai vu plus d'un s'en prendre 2 voire 3 d'affilée.

  • c'est ce qui s'appelle se faire sacifier oui. A SFIV ou a 3.3 y a EXACTEMENT les meme phase, avec choppe x infinie, alors que t'es a peine relevé. SF2 est pas différent des autre SF dans ces cas la . Et Daigo et Otochun déchoppe presque tout le temps. Seulement la déchoppe prend quelque dégat quand meme, mais stop se genre d'assault. c'est pareil dans TOUS les jeux

  • Entre se faire sacifier et être un sac, il y'a une marge. Ta comparaison est foireuse parce que dans SF4, tu peux déchopper - en réaction - et te prendre 0 dégat. Dans 2X, les Holds, tu les déchoppes pas et les éviter/contrer c'est une toute autre paire de manches.

  • "Bonjour mon moi japonais"^^

    Exellent merci

  • Et j'espère que dans Super SF4, ils modifieront un peu les dragons. Pourquoi ne pas se baser sur 2X?

  • Petite finale juste parfaite a voir :)

  • lol, out of luck, super match

  • Haha, j'adore la réaction des deux joueurs à la fin !

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