Added: 2 years ago
From: Sagaceil0
Views: 3,220
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (9)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Woda świetnie wygląda, unosząca się piana, załamania, przezroczystość, odbicia - lepiej niż w rzeczywistości ;-) Wybór OpenGL'a był przypadkowy czy się czymś sugerowałeś?

    PS. Nazwa piosenki to Finger Eleven - "Paralyzer"

    Pozdrawiam i powodzenia w pracy!

  • Kosmiczna jakość :) Z jakiego środowiska korzystacie dla interfejsu ? Nieźle się to prezentuje.

  • @michax56 Całe środowisko napisałem sam, poczynając od managera okien po obsługę wszystkich klawiszy i typów GUI.

  • @Sagaceil0 Sadyzm :) godny podziwu. Solidnie to wygląda. Rozumiem, że wszystko pure OpenGL/DirectX ? Macie jakąś warstw przed renderowanie dbającą o translacje dla DirectX lub OpenGL ? Sorry że tak męczę :) Zaczynam dopiero z programowaniem gier i ciekawią mnie pewne niuanse. Oczywiście jestem świadomy, że jest masa materiałów na necie, ale zapytać nie zaszkodzi.

    Przy okazji powodzenia i sporych zapasów energii do projektu!

  • @michax56 Piszę wyłącznie to pod OpenGL'em

  • Nazwa piosenki? Silnik zajebisty !

  • świetna woda :] tylko miałem ciągle wrażenie, że piana i powierzchnia wody unoszą się tak jakby w dwie różne strony... ale to chyba tylko wrażenie...

    kawał dobrej roboty :] tak trzymać! :]

  • Całość wygląda świetnie.

  • Woda wygląda niesamowicie, piana podnosi realizm ale trochę widać dwie jej poruszające się warstwy - przez co efekt jest jakby chmury nad taflą wody się przesuwały.

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more