Added: 1 year ago
From: BpaGHapoDa
Views: 10,781
Sort by time | Sort by thread (beta)

Link to this comment:

Share to:

All Comments (16)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Да, кадры из тизеров у Dune 2000, Emperor: Battle for Dune и Dune от Cryo совместно с кадрами из оригинального интро и музоном из "Детей Дюны" - вместе всё это смотрится шикарно!

  • Emperor: Battle for Dune нету, я считаю её неканоничной.

  • @BpaGHapoDa

    А вторая Дюна канонична, с целым придуманным домом Ордосов.?! ))

  • По отношению к книге - не одной каноничной игры нет (а хотелось бы). Но Имперор с его роботами, лазерами и секретными технологиями даже на фоне такой пёстрой братии смотрится как-то слишком чудно. Имхо.

  • @BpaGHapoDa Ну а как же первая Дюна, нет не Бэтл фор Арракис, а именно самая первая Дюна...?!

  • @6AHTEJIO Хорошая игра по ФИЛЬМУ. Я его не люблю, но атмосферность не признать невозможно. Да и игра была модерновая, как и Dune II.

  • @BpaGHapoDa Ну, предположим, что лазеры-таки были у Герберта. А вот защитное поле вокруг танков Ордосов в Emperor - действительно нонсенс. Мало того, что на Дюне эти щиты привлекали червей, так ещё и при попадании в этот щит лазером следовал взрыв а-ля Хиросима (см. первую книгу цикла - "Дюна"). Роботов лично я не заметил в играх (а в книгах и быть во времена Муад'Диба не могло - см. итоги Батлерианского джихада - разве что тренажёры для фехтования), а вот шагающие танки - точно от Westwood.

  • @LordNickos Лазганы были такими мощными, что обычным, ручным Герцог Лито грозился распилить Харвестр - какие уж тут танки. Роботы были у Икса - какая-то чудная хрень с лазером (В книгах у них они тоже были - скрытно, но император знал). Ну и конечно, как не вспомнить, воюющих Навигаторов в баках - чего разработчики курили?

  • @BpaGHapoDa Боевое применение Навигаторов - это да, видать что-то сильное приложили Вествудчане. Но с другой стороны - Alternative Universe, что ещё надо? Хоть какой-то баланс имеется, "живое видео" под режиссурой Джо Кукана - имеется. Музыка Фрэнка Клепаки - имеется. А от RTS от Westwood кроме этого требуется только сумасбродность. Навигаторы доказывают, что есть. Значит - все довольны, всем спасибо, всем играть.

  • @LordNickos По мне так уж очень сумасбродно. Раши, видео по мотивам фильма (нелюблю фильм, а за Харков вообще убить готов), безполезность сюжета (иди тупо по прямой), не самая передовая на тот момент графика (через несколько месяцев вышел Warcraft 3). Меня ещё в 2000 бесил раш танками - это хорошо в C&C, Red Alert, но в Дюне... С 2000 ещё понятно - ремейк на старом движке, но для новой игры могли бы и подумать, по-лучше план раздобыть.

  • @BpaGHapoDa А в WarCraft 3 была лучшая графика? Честно - не сказал-бы. Палитра - да, всё выглядело поярче, да ландшафт был разнообразнее. Но в прочем - особой разницы нет. Бесполезность сюжета? Ну, не знаю - для простого боя я всегда играл скирмиш, а вот кампанию проходил именно ради сюжета (как раз кампания Харконненов мне больше всего нравится - противостояние братцев-наследников весёлым вышло). Да и сама Дюна - мать C&C, так что танковый раш оправдан. Хотя я предпочитаю тактику тех + легион.

  • @LordNickos Э нет, в Дюне танк раш ничем не оправдан. Действительно, Dune II - мать C&C, но в ней самой раша небыло, плюс лимит войск. Возможно из-за технических ограничений, может быть так и задумывалось, но факт что гейплей этих 2 игр был разный. Я считаю, что прямым наследником Dune II в 00-х стал не Emperor, а DoW - там это всё есть (отсутствие раша, лимит, отряды пехоты) и игра получилась очень хорошая. И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот.

  • @BpaGHapoDa "И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот." - ППКС. Действительно ведь - и в книге-оригинале основными силами была пехота. И ещё по поводу DoW - прямым наследником тут тогда надо брать связку Dark Crusade / Soulstorm.

  • @BpaGHapoDa

    Дюна действительно мать С&С. Даже современные игры этой серии почти всё брали оттуда, менялись только графика, сюжеты, юниты и тактики. Движок (точнее его обновлённые версии) S.A.G.E. из Emperor использовался в Ред Алерт 3 и СнС 4. "Хорошие" всегда синим цветом, "плохие" красным. Щиты у танков Ордосов стали активируемыми щитами на танках японцев в Ред Алерт 3. А раш это тактика победителей в сети.

  • @LordNickos

    Я полностью согласен, по поводу кампании Харков... хотя у Атрейдов Николас Уорт, который сыграл ментата, также был генсеком Романовым из Ред Алерт 2...)))) Кампанию Ордосов можно пройти ради ментатки, она красавица.)) Интересно, она часть вознаграждения при победе за Ордосов?))))))

  • @AndrewtheDuke "она часть вознаграждения при победе за Ордосов?" Соспойлерю: ни черта ))) Станет она советником императора Коррино. Да-да, этого самого, которого по концовке Ордосов в Dune 2000 отравила собственная наложница из Бене Гессерит.

    P.S.: С учётом того, что, что в Dune 2000 императора отравляют только в концовке Ордосов (у остальных - гибнет при взрыве дворца), а в начале Emperor нам ясно дают понять, что император был отравлен одной из Бене Гессерит - в Dune 2000 победили Ордосы.

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more