Да, кадры из тизеров у Dune 2000, Emperor: Battle for Dune и Dune от Cryo совместно с кадрами из оригинального интро и музоном из "Детей Дюны" - вместе всё это смотрится шикарно!
По отношению к книге - не одной каноничной игры нет (а хотелось бы). Но Имперор с его роботами, лазерами и секретными технологиями даже на фоне такой пёстрой братии смотрится как-то слишком чудно. Имхо.
@BpaGHapoDa Ну, предположим, что лазеры-таки были у Герберта. А вот защитное поле вокруг танков Ордосов в Emperor - действительно нонсенс. Мало того, что на Дюне эти щиты привлекали червей, так ещё и при попадании в этот щит лазером следовал взрыв а-ля Хиросима (см. первую книгу цикла - "Дюна"). Роботов лично я не заметил в играх (а в книгах и быть во времена Муад'Диба не могло - см. итоги Батлерианского джихада - разве что тренажёры для фехтования), а вот шагающие танки - точно от Westwood.
@LordNickos Лазганы были такими мощными, что обычным, ручным Герцог Лито грозился распилить Харвестр - какие уж тут танки. Роботы были у Икса - какая-то чудная хрень с лазером (В книгах у них они тоже были - скрытно, но император знал). Ну и конечно, как не вспомнить, воюющих Навигаторов в баках - чего разработчики курили?
@BpaGHapoDa Боевое применение Навигаторов - это да, видать что-то сильное приложили Вествудчане. Но с другой стороны - Alternative Universe, что ещё надо? Хоть какой-то баланс имеется, "живое видео" под режиссурой Джо Кукана - имеется. Музыка Фрэнка Клепаки - имеется. А от RTS от Westwood кроме этого требуется только сумасбродность. Навигаторы доказывают, что есть. Значит - все довольны, всем спасибо, всем играть.
@LordNickos По мне так уж очень сумасбродно. Раши, видео по мотивам фильма (нелюблю фильм, а за Харков вообще убить готов), безполезность сюжета (иди тупо по прямой), не самая передовая на тот момент графика (через несколько месяцев вышел Warcraft 3). Меня ещё в 2000 бесил раш танками - это хорошо в C&C, Red Alert, но в Дюне... С 2000 ещё понятно - ремейк на старом движке, но для новой игры могли бы и подумать, по-лучше план раздобыть.
@BpaGHapoDa А в WarCraft 3 была лучшая графика? Честно - не сказал-бы. Палитра - да, всё выглядело поярче, да ландшафт был разнообразнее. Но в прочем - особой разницы нет. Бесполезность сюжета? Ну, не знаю - для простого боя я всегда играл скирмиш, а вот кампанию проходил именно ради сюжета (как раз кампания Харконненов мне больше всего нравится - противостояние братцев-наследников весёлым вышло). Да и сама Дюна - мать C&C, так что танковый раш оправдан. Хотя я предпочитаю тактику тех + легион.
@LordNickos Э нет, в Дюне танк раш ничем не оправдан. Действительно, Dune II - мать C&C, но в ней самой раша небыло, плюс лимит войск. Возможно из-за технических ограничений, может быть так и задумывалось, но факт что гейплей этих 2 игр был разный. Я считаю, что прямым наследником Dune II в 00-х стал не Emperor, а DoW - там это всё есть (отсутствие раша, лимит, отряды пехоты) и игра получилась очень хорошая. И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот.
@BpaGHapoDa "И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот." - ППКС. Действительно ведь - и в книге-оригинале основными силами была пехота. И ещё по поводу DoW - прямым наследником тут тогда надо брать связку Dark Crusade / Soulstorm.
Дюна действительно мать С&С. Даже современные игры этой серии почти всё брали оттуда, менялись только графика, сюжеты, юниты и тактики. Движок (точнее его обновлённые версии) S.A.G.E. из Emperor использовался в Ред Алерт 3 и СнС 4. "Хорошие" всегда синим цветом, "плохие" красным. Щиты у танков Ордосов стали активируемыми щитами на танках японцев в Ред Алерт 3. А раш это тактика победителей в сети.
Я полностью согласен, по поводу кампании Харков... хотя у Атрейдов Николас Уорт, который сыграл ментата, также был генсеком Романовым из Ред Алерт 2...)))) Кампанию Ордосов можно пройти ради ментатки, она красавица.)) Интересно, она часть вознаграждения при победе за Ордосов?))))))
@AndrewtheDuke "она часть вознаграждения при победе за Ордосов?" Соспойлерю: ни черта ))) Станет она советником императора Коррино. Да-да, этого самого, которого по концовке Ордосов в Dune 2000 отравила собственная наложница из Бене Гессерит.
P.S.: С учётом того, что, что в Dune 2000 императора отравляют только в концовке Ордосов (у остальных - гибнет при взрыве дворца), а в начале Emperor нам ясно дают понять, что император был отравлен одной из Бене Гессерит - в Dune 2000 победили Ордосы.
Да, кадры из тизеров у Dune 2000, Emperor: Battle for Dune и Dune от Cryo совместно с кадрами из оригинального интро и музоном из "Детей Дюны" - вместе всё это смотрится шикарно!
LordNickos 1 year ago
Emperor: Battle for Dune нету, я считаю её неканоничной.
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa
А вторая Дюна канонична, с целым придуманным домом Ордосов.?! ))
6AHTEJIO 1 year ago
По отношению к книге - не одной каноничной игры нет (а хотелось бы). Но Имперор с его роботами, лазерами и секретными технологиями даже на фоне такой пёстрой братии смотрится как-то слишком чудно. Имхо.
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa Ну а как же первая Дюна, нет не Бэтл фор Арракис, а именно самая первая Дюна...?!
6AHTEJIO 1 year ago
@6AHTEJIO Хорошая игра по ФИЛЬМУ. Я его не люблю, но атмосферность не признать невозможно. Да и игра была модерновая, как и Dune II.
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa Ну, предположим, что лазеры-таки были у Герберта. А вот защитное поле вокруг танков Ордосов в Emperor - действительно нонсенс. Мало того, что на Дюне эти щиты привлекали червей, так ещё и при попадании в этот щит лазером следовал взрыв а-ля Хиросима (см. первую книгу цикла - "Дюна"). Роботов лично я не заметил в играх (а в книгах и быть во времена Муад'Диба не могло - см. итоги Батлерианского джихада - разве что тренажёры для фехтования), а вот шагающие танки - точно от Westwood.
LordNickos 1 year ago
@LordNickos Лазганы были такими мощными, что обычным, ручным Герцог Лито грозился распилить Харвестр - какие уж тут танки. Роботы были у Икса - какая-то чудная хрень с лазером (В книгах у них они тоже были - скрытно, но император знал). Ну и конечно, как не вспомнить, воюющих Навигаторов в баках - чего разработчики курили?
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa Боевое применение Навигаторов - это да, видать что-то сильное приложили Вествудчане. Но с другой стороны - Alternative Universe, что ещё надо? Хоть какой-то баланс имеется, "живое видео" под режиссурой Джо Кукана - имеется. Музыка Фрэнка Клепаки - имеется. А от RTS от Westwood кроме этого требуется только сумасбродность. Навигаторы доказывают, что есть. Значит - все довольны, всем спасибо, всем играть.
LordNickos 1 year ago
@LordNickos По мне так уж очень сумасбродно. Раши, видео по мотивам фильма (нелюблю фильм, а за Харков вообще убить готов), безполезность сюжета (иди тупо по прямой), не самая передовая на тот момент графика (через несколько месяцев вышел Warcraft 3). Меня ещё в 2000 бесил раш танками - это хорошо в C&C, Red Alert, но в Дюне... С 2000 ещё понятно - ремейк на старом движке, но для новой игры могли бы и подумать, по-лучше план раздобыть.
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa А в WarCraft 3 была лучшая графика? Честно - не сказал-бы. Палитра - да, всё выглядело поярче, да ландшафт был разнообразнее. Но в прочем - особой разницы нет. Бесполезность сюжета? Ну, не знаю - для простого боя я всегда играл скирмиш, а вот кампанию проходил именно ради сюжета (как раз кампания Харконненов мне больше всего нравится - противостояние братцев-наследников весёлым вышло). Да и сама Дюна - мать C&C, так что танковый раш оправдан. Хотя я предпочитаю тактику тех + легион.
LordNickos 1 year ago
@LordNickos Э нет, в Дюне танк раш ничем не оправдан. Действительно, Dune II - мать C&C, но в ней самой раша небыло, плюс лимит войск. Возможно из-за технических ограничений, может быть так и задумывалось, но факт что гейплей этих 2 игр был разный. Я считаю, что прямым наследником Dune II в 00-х стал не Emperor, а DoW - там это всё есть (отсутствие раша, лимит, отряды пехоты) и игра получилась очень хорошая. И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот.
BpaGHapoDa 1 year ago
@BpaGHapoDa "И в ней, кстати, есть воплощённая мечта дюнафага - люди превыше техники а не наоборот." - ППКС. Действительно ведь - и в книге-оригинале основными силами была пехота. И ещё по поводу DoW - прямым наследником тут тогда надо брать связку Dark Crusade / Soulstorm.
LordNickos 1 year ago
@BpaGHapoDa
Дюна действительно мать С&С. Даже современные игры этой серии почти всё брали оттуда, менялись только графика, сюжеты, юниты и тактики. Движок (точнее его обновлённые версии) S.A.G.E. из Emperor использовался в Ред Алерт 3 и СнС 4. "Хорошие" всегда синим цветом, "плохие" красным. Щиты у танков Ордосов стали активируемыми щитами на танках японцев в Ред Алерт 3. А раш это тактика победителей в сети.
AndrewtheDuke 7 months ago
@LordNickos
Я полностью согласен, по поводу кампании Харков... хотя у Атрейдов Николас Уорт, который сыграл ментата, также был генсеком Романовым из Ред Алерт 2...)))) Кампанию Ордосов можно пройти ради ментатки, она красавица.)) Интересно, она часть вознаграждения при победе за Ордосов?))))))
AndrewtheDuke 7 months ago
@AndrewtheDuke "она часть вознаграждения при победе за Ордосов?" Соспойлерю: ни черта ))) Станет она советником императора Коррино. Да-да, этого самого, которого по концовке Ордосов в Dune 2000 отравила собственная наложница из Бене Гессерит.
P.S.: С учётом того, что, что в Dune 2000 императора отравляют только в концовке Ордосов (у остальных - гибнет при взрыве дворца), а в начале Emperor нам ясно дают понять, что император был отравлен одной из Бене Гессерит - в Dune 2000 победили Ордосы.
LordNickos 7 months ago